武漢插畫人cg學院是成立于2006年,十年動漫設計教學經(jīng)驗,零基礎入學,保證教學質量,作為華中專業(yè)的動漫游戲人才培訓基地,常年致力于培養(yǎng)插畫設計、漫畫、3D游戲美術、游戲ui、兒童繪本等繪畫專業(yè)人才教育!
1、游戲UI設計師是什么? 不說游戲UI設計師,就連設計師,很多人都以為只是P圖的美工,這里有必要先明確一下游戲UI設計師的概念。 UI,也即用戶界面(User Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。 因此,游戲UI設計師也就是設計用戶界面的人。 毫不夸張地說,在顏值當?shù)赖哪甏螒騏I設計師的水平,直接決定了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(網(wǎng)站、App、網(wǎng)上店鋪等)的顏值。無論產(chǎn)品的質量怎樣,用戶接觸產(chǎn)品的第一幕,就是游戲UI設計師給產(chǎn)品設計的這張臉,而像我這種“顏狗”,一旦產(chǎn)品的顏值達不到我的標準,下一步就是關閉/卸載。 一個好的游戲UI設計師,能潤物于無聲,在渾然天成的設計中為產(chǎn)品注入新的價值,絕不是普通的打雜美工。 2、游戲UI設計師的基礎修養(yǎng) ·設計總體認知 在進入一個未知的領域前,我總傾向于先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知后再深挖,這其實也是大學專業(yè)課程設置的思路,先學習一門導論課,了解基本概念,再進入細分領域。學習UI設計也是一樣,先對整個設計專業(yè)有總體認知,再去學技法層面的內容、規(guī)則,慢慢把知識庫填充完整,如果有條件,可以嘗試了解一個新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品出爐的工作流程。這樣,在局部學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數(shù)。 ]
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