武漢插畫(huà)人培訓(xùn)學(xué)校常年開(kāi)設(shè)動(dòng)漫、CG繪畫(huà)、游戲ui設(shè)計(jì)、游戲原畫(huà)等動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)課程,由幾位本土資深插畫(huà)人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)資深專業(yè)數(shù)碼繪畫(huà)及動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)。作為一個(gè)新生卻又熱門(mén)的行業(yè),動(dòng)漫游戲行業(yè)近幾年來(lái)可以說(shuō)是狂飆式的發(fā)展,從IT電腦培訓(xùn)細(xì)分出來(lái)的有前 途的高薪低專業(yè)。當(dāng)高校畢業(yè)生總量居高不下,就業(yè)市場(chǎng)供需更加嚴(yán)峻,更多的學(xué)生通過(guò)各種途徑來(lái)增強(qiáng)自身的競(jìng)爭(zhēng)力。那么。對(duì)于那些想要選擇IT行業(yè)的他們來(lái)說(shuō),學(xué)什么專業(yè)適合?毫無(wú)疑問(wèn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)將成為首選。
動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)充分體現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)的特征,產(chǎn)業(yè)延展性極廣。其向前后形成產(chǎn)業(yè)衍生的鏈條涵蓋了“創(chuàng)作、制作、傳播動(dòng)漫游戲和動(dòng)漫游戲形象產(chǎn)品以及設(shè)計(jì)生產(chǎn)與動(dòng)漫游戲形象相關(guān)的衍生產(chǎn)品”等。對(duì)照2012年8月國(guó)家統(tǒng)計(jì)局新修訂的((文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)分類(lèi)(2012 )》“標(biāo)準(zhǔn),動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)涉及新聞出版發(fā)行服務(wù)、廣播電視服務(wù)、文化藝術(shù)服務(wù)、文化信}u"傳輸服務(wù)、文化創(chuàng)意和設(shè)計(jì)服務(wù)、文化休閑娛樂(lè)服務(wù)、1.藝美術(shù)的生產(chǎn)、文化產(chǎn)生產(chǎn)的輔助生產(chǎn)、文化用品的生產(chǎn)、文化專用設(shè)備的生產(chǎn)一個(gè)領(lǐng)域。從創(chuàng)意源頭開(kāi)始,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的游是初始創(chuàng)意經(jīng)過(guò)提燦、和制作后形成漫畫(huà)作品和動(dòng)畫(huà)影視,這部分產(chǎn)品面向的銷(xiāo)售市場(chǎng)包括書(shū)籍市場(chǎng)、電視/電影放映市場(chǎng)、影像制品市場(chǎng)、游戲市場(chǎng)、手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)等,各個(gè)不同市場(chǎng)的形成源于分工不同,具體涉及印刷、發(fā)行、授權(quán)、測(cè)試等環(huán)節(jié),屬于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的中游。而隨著動(dòng)漫形象價(jià)值在上述市場(chǎng)中不斷擴(kuò)散,帶動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈延伸至下游,形成貫穿日常生活衣食住行娛的衍生品市場(chǎng)。
九月開(kāi)學(xué)報(bào)名動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1114.html
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