武漢插畫人培訓學校的商業(yè)插畫學習,系統(tǒng)全面的插畫教學,從0基礎到高級,大量插畫案例教學。插畫名師教學,課程系統(tǒng)權威,注重實戰(zhàn),循序漸進,適合所有學員。
插畫在日本、韓國、香港和臺灣:眾所周知,日本的商業(yè)動漫已經有了龐大的市場和運作隊伍。而動漫是插畫產業(yè)的一個重要分支。在CG技術(Computer Graphics,利用計算機技術進行視覺設計和生產)進入插畫領域之前,靠手工繪制的動畫就已經成了日本的朝陽產業(yè)。今天的年輕一代則越來越傾向于使用電腦數碼技術。 而在韓國,隨著近幾年游戲產業(yè)攀升為國民經濟第二大支柱產業(yè),插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間。
與此同時,香港和臺灣的插畫設計師還在尋找著屬于自己的產業(yè)之路,盡管他們的作品都有著明顯的學步日本的痕跡。 插畫教育:很多美院都在近兩年開設了插畫或與插畫相關的專業(yè),但是教學內容往往只包括出版物插圖而不是完整意義上的商業(yè)插畫。
但在國外,插畫教育和市場的結合很緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座教師,他們把時尚前沿的商業(yè)意識帶到學校。 今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
武漢插畫人培訓學校由幾位本土資深插畫人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)資深專業(yè)數碼繪畫、cg插畫教育及設計機構。“插畫人”的名稱,昭示了我們平易、實用的教學風格。
九月開學報名學習插畫詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1114.html
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