武漢插畫人cg學院在暑假開設了游戲場景原畫,零基礎入學,40天集訓,圓夢你的cg藝術夢!當然武漢插畫人cg學院還有漫畫、插畫的暑假集訓班,讓你的暑假充實起來,并且多一個熱門技能,畢業(yè)找工作、跳槽、升職加薪無憂。游戲原畫角色是游戲企劃的組成部分,需要較深的美術功底和美學鑒賞力,待遇豐厚原畫美術與策劃緊密配合,完成創(chuàng)造游戲世界的使命,而游戲原畫課程學費根據(jù)課時來定。
游戲原畫設定在中國以前一直屬于冷門行業(yè),很多人都是聞所未聞,自從網(wǎng)絡游戲進入中國,原畫作為游戲制作中所必須的工作環(huán)節(jié),才逐漸在中國普及開來,游戲原畫是游戲美術設計環(huán)節(jié)中至關重要的職位,游戲概念美術師在游戲美術制作過程中起著承上啟下的作用。 游戲原畫擔負了將游戲文字抽象的想法,具象化為可視的人物、場景,道具等為大家搭建起一個具體的視覺框架,它統(tǒng)一大家的認知,確定設計的方向,明確表現(xiàn)的風格,帶動制作的齒輪,貫穿產(chǎn)品的始終。游戲之所以那么好玩,那么豐富多彩,功勞大的還是原畫師的創(chuàng)造力。 它的具體工作:在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出很酷的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設計稿提供給3D建模部門。除此之外,游戲概念美術人員也經(jīng)常會負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。 在中國的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個游戲作品的風格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個環(huán)節(jié),在游戲美術人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。
游戲從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了幾十年的歷史,在發(fā)展中不斷的變化。拋開游戲性的不說,游戲音樂,游戲畫面,游戲原畫這些相對直觀的部分都以驚人的速度發(fā)展前進,不斷的給人帶來新的震撼。
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