武漢插畫(huà)人cg學(xué)院的游戲ui培訓(xùn)學(xué)習(xí),引入先進(jìn)游戲UI設(shè)計(jì),專(zhuān)業(yè)游戲ui培訓(xùn)機(jī)構(gòu)十年,零基礎(chǔ)入學(xué)免費(fèi)試聽(tīng),在武漢插畫(huà)人游戲ui培訓(xùn)機(jī)構(gòu)這里,我們將采取小班教學(xué)的模式。
UI元素是在我們做頁(yè)面設(shè)計(jì)時(shí)候必不可少的部分,這里我們來(lái)講講常見(jiàn)的幾個(gè)UI元素(圖標(biāo),動(dòng)效,引導(dǎo)頁(yè),缺省頁(yè))。UI元素:分為圖標(biāo),動(dòng)效,引導(dǎo)頁(yè)和缺省頁(yè)。
動(dòng)效:動(dòng)效存在的意義:當(dāng)app的服務(wù)器在加載數(shù)據(jù)需要用戶等待一段時(shí)間,為了緩解用戶等待過(guò)程中的焦慮情緒,我們一般都會(huì)采用加載動(dòng)效的方式來(lái)緩解用戶的等待時(shí)間。好的動(dòng)效能給用戶一定的驚喜,甚至讓用戶喜歡上加載動(dòng)畫(huà)。
動(dòng)效的分類(lèi): 加載動(dòng)畫(huà):下拉刷新;切換頁(yè)面;頁(yè)面上拉;頁(yè)面局部加載;啟動(dòng)頁(yè);
icon動(dòng)畫(huà):切換的tab按鈕;功能的切換(例如:播放&暫停);
引導(dǎo)頁(yè):當(dāng)用戶安裝完APP后,第一次打開(kāi)用,App會(huì)呈現(xiàn)3-4張連續(xù)的頁(yè)面,這些頁(yè)面會(huì)提前告知你產(chǎn)品的主要功能與特點(diǎn),起到類(lèi)似引導(dǎo)的作用。
引導(dǎo)頁(yè)分類(lèi): 功能介紹型Image title產(chǎn)品情懷抒發(fā)型Image title 使用說(shuō)明引導(dǎo)型Image title
缺省頁(yè):當(dāng)新用戶打開(kāi)你的APP的時(shí)候,初的幾個(gè)界面將會(huì)直接影響用戶對(duì)你的網(wǎng)站的預(yù)期。為了確保用戶不會(huì)在第一次打開(kāi)之后就卸載APP,你應(yīng)該用好初的空狀態(tài)頁(yè)面,通過(guò)引導(dǎo),幫助用戶完成關(guān)鍵性任務(wù),獲得成就感,達(dá)成目標(biāo),并不斷回來(lái),成為你的APP的回頭客。換句話說(shuō),要在第一次交互之后,成功吸引用戶,讓他們流連忘返。
缺省頁(yè)分類(lèi):用戶未進(jìn)行操作
用戶第一次打開(kāi)APP時(shí)有可能會(huì)空狀態(tài),比如一些UGC的應(yīng)用產(chǎn)品。針對(duì)這類(lèi)APP我們都會(huì)在用戶初次進(jìn)入頁(yè)面前使其關(guān)注一定的內(nèi)容,然后呈現(xiàn)用戶所感興趣的內(nèi)容。
用戶操作結(jié)果:這是一種用戶操作的結(jié)果。這種狀態(tài)常常出現(xiàn)在一個(gè)任務(wù)列表中的所有任務(wù)都處理完成的時(shí)候。比如垃圾郵件、廣告郵件列表,有些用戶會(huì)有清空這些郵件的習(xí)慣,清空了之后自然而然就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)空狀態(tài)。其次就是,當(dāng)用戶進(jìn)行檢索或者篩選的時(shí)候,沒(méi)有符合的結(jié)果,這樣子呈現(xiàn)出來(lái)就是空狀態(tài)。
出現(xiàn)錯(cuò)誤“”后一種空狀態(tài)出現(xiàn)在異常流的時(shí)候。比如說(shuō),當(dāng)網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤的時(shí)候,可能就會(huì)出現(xiàn)空白狀態(tài)。比如404頁(yè)面。
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