武漢漫畫(huà)人cg學(xué)院系統(tǒng)全面的漫畫(huà)培訓(xùn)專(zhuān)業(yè)班教學(xué),從0基礎(chǔ)到高級(jí),大量漫畫(huà)案例教學(xué)。漫畫(huà)名師教學(xué),課程系統(tǒng)權(quán)威,注重實(shí)戰(zhàn),循序漸進(jìn),適合所有學(xué)員。
人們把漫畫(huà)稱(chēng)之為沒(méi)有國(guó)界的世界 語(yǔ),并被西方藝術(shù)評(píng)論家們譽(yù)為 ,漫畫(huà)藝術(shù)被提升到一個(gè)前所未有的高度。土耳其是現(xiàn)代漫畫(huà)起步較早的國(guó)家之一,他們也把漫畫(huà)升格為與其它繪畫(huà)藝術(shù)同屬于美術(shù)范 疇,和繪畫(huà)、雕塑、版畫(huà)、攝影、建筑并稱(chēng)為當(dāng)代藝術(shù)六大門(mén)類(lèi),漫畫(huà)藝術(shù)是人類(lèi)智慧的結(jié) 晶,它凝聚著人類(lèi)文明的精華,正是這些深厚的文化積淀作為養(yǎng)料,使漫畫(huà)發(fā)揮出強(qiáng)大的藝 術(shù)生命力。漫畫(huà)家不僅僅要會(huì)畫(huà)畫(huà),還要會(huì)編故事。換言之,漫畫(huà)家就是用一個(gè)個(gè)方格中的 畫(huà)面來(lái)講故事的人,漫畫(huà)家=故事家+畫(huà)家,兩種缺一不可。很多漫畫(huà)的畫(huà)風(fēng)唯美爛漫,但 是作者忽略了重點(diǎn),故事才是整個(gè)作品的靈魂,作者們筆下的人物和創(chuàng)造出的世界,正是因 為有了故事腳本才被賦予了靈魂和深入人心的魅力。這個(gè)創(chuàng)作的過(guò)程很艱辛,通常都要經(jīng)歷 退稿的挫折,沒(méi)有誰(shuí)能真正做到一帆風(fēng)順(據(jù)說(shuō)專(zhuān)業(yè)人士一天只能睡4 個(gè)小時(shí))。 進(jìn)入 二十一世紀(jì),中國(guó)漫畫(huà)發(fā)展方興未艾,一批執(zhí)著追求漫畫(huà)藝術(shù)的漫畫(huà)家們,努力尋求在新的 歷史條件下的漫畫(huà)創(chuàng)作之路。特別值得一提的是2004 年10 月在北京成功舉辦的 第六屆世界漫畫(huà)大會(huì) ,為使大賽更具國(guó)際化水準(zhǔn),特邀國(guó)外著名漫畫(huà)家和國(guó)內(nèi)有成就的漫畫(huà)家組成評(píng)審團(tuán),按照國(guó)際慣例制定大賽評(píng)選規(guī)則,尤其注重評(píng)選具有藝術(shù)特質(zhì)的漫畫(huà)作品。這 次大會(huì)標(biāo)志著21 世紀(jì)走向藝術(shù)化的開(kāi)端,同時(shí)也表明了中國(guó)漫畫(huà)正在融入世界漫畫(huà)之林, 這次大會(huì)揭開(kāi)中國(guó)漫畫(huà)藝術(shù)與世界漫畫(huà)藝術(shù)接軌的新篇章。 漫畫(huà)這個(gè)畫(huà)種,在國(guó)際上 尚無(wú)統(tǒng)一的名稱(chēng)。在西方,人們習(xí)慣地稱(chēng)之為“諷刺畫(huà)、卡通、幽默畫(huà)、反面作品和滑稽畫(huà)”。 “漫畫(huà)”包含著“隨意”畫(huà)的意思,此后就一直沿用這個(gè)叫法。