武漢插畫人cg學(xué)院的cg繪畫學(xué)習(xí),主要講授數(shù)位插畫技法培訓(xùn),Q版插畫技法、數(shù)碼水彩動漫技法、古代動漫插畫技法、商業(yè)插畫技法等,主要使用軟件SAI、Photoshop cs6等繪畫繪制軟件。
打形:首先觀察仔細(xì)后,用鉛筆在畫紙上定位,定出人物在畫紙上的輪廓位置,一般頭頂和畫紙的下面和四周都要留有一定的位置,這樣比較有空間感;然后用鉛筆根據(jù)人物的對象量好在畫紙上的比例;用長線條大致畫出位置;然后再開始用短線條繪制出五官、頭頸肩的位置,包括和衣領(lǐng)、衣服之間的關(guān)系。
再遠距離的觀察畫紙上和人物對象形的比較,是否大概的形畫準(zhǔn),在大致準(zhǔn)確后,開始確立三庭五眼的位置關(guān)系,根據(jù)人物的特征開始畫五官的形。
用細(xì)線找出面部結(jié)構(gòu),臉型外輪廓線,下筆要準(zhǔn),一線到位、線條寧方勿圓,五官包括面部的結(jié)構(gòu)、頭頸肩之間的連接,這些部位應(yīng)該要明確的肯定,不能含糊、 模棱兩可或似是而非,人物的臉型一般分為這幾種:國字臉、圓形臉、目形臉、甲形臉、申形臉還有由字形
每個臉型都有各自的特點。
結(jié)構(gòu)的形體要深入刻畫,主次分明、在結(jié)構(gòu)處或者轉(zhuǎn)折的地方,線條要“卡”的重一點,人物的外輪廓要虛實結(jié)合。
要在一個框架里動筆,用線條去概括人物的基本形,明暗交界線同樣的重要,從頭發(fā)、臉部到脖子等,要區(qū)分才能更好的為了下一步的畫調(diào)子,打形要比較全面的分析。不可盯著一個局部去塑造完整,要根據(jù)人物的對象特征去考慮。
一般大關(guān)系、輪廓確立后,先從眉毛、眼睛下手,由此展開畫面的形,反正要想畫好人物,造型能力一定很重要,透視和結(jié)構(gòu)很重要。
要牢牢的練習(xí)基礎(chǔ),線條要虛實的結(jié)合,精確的造型能力,還是要多畫。
多寫生或者多練習(xí)速寫,能幫助更快的打形的準(zhǔn)確,所謂的熟能生巧,多臨摹多思考,理論知識同樣的重要,只有手眼的結(jié)合才能畫出更好的作品。
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