武漢插畫人培訓學校的游戲美術課程設置完全根據(jù)游戲公司實際項目制作需求,針對性極強,目前開設3D游戲場景班與3D游戲角色班是目前游戲公司對人員需求量較大的兩個職位
從大的背景來看,游戲行業(yè)雖然在我國起步晚,但發(fā)展的勢頭迅猛。國家信息產(chǎn)業(yè)部已將游戲產(chǎn)品的技術開發(fā)列為“863計劃”重點項目之一,國家也加大了對游戲美術設計行業(yè)的支持。目前我國專業(yè)游戲美術設計人才不到二十萬人,未來5年內(nèi)人才缺口近60萬。如此巨大的人才缺口短時間內(nèi)是無法滿足的,如果你擁有夢想,想進入游戲美術設計行業(yè)發(fā)展,當下,就是好的時機。
從就業(yè)前景上看,目前,游戲美術行業(yè)由于起步較晚的原因,相關專業(yè)人才稀少,各大游戲制作公司紛紛出高薪招聘如游戲原畫設計師等游戲美術設計行業(yè)人才,但效果卻微乎其微,并非人們對于高薪工作沒有興趣,實在是因為專業(yè)人才過少造成。這時,如果你選擇成為一名游戲美術設計行業(yè)的專業(yè)人才,可以說,你的一只腳已經(jīng)跨進了成功的大門。
從可行性上看,游戲美術行業(yè)雖然需要一定的美術基礎,但沒有基礎的門外漢照樣可以通過自己的學習成為專業(yè)人士。游戲美術行業(yè)可能是與美術有關的行業(yè)中,基礎要求小的一個行業(yè)了。一個沒有任何基礎的普通人,在武漢插畫人培訓學校通過六到八個月的學習之后,都可以掌握其基本技能,如果自己足夠努力的話,成為一名游戲美術設計人才并非天方夜譚。
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