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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎(chǔ)開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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游戲美術(shù)設計師是如何煉成的
2017/7/12 10:40:31 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

武漢插畫人學校的游戲美術(shù)專業(yè)課程根據(jù)目前游戲行業(yè)需求,以3D網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲、手機/平板電腦游戲、次世代網(wǎng)游、次世代主機游戲項目的分類。

在具備了必要的美術(shù)基礎(chǔ)之后,計算機圖形制作技術(shù)就是游戲美術(shù)設計師的必備技能了,3dmax、photoshop等CG軟件都是必須掌握的。這些軟件的應用,有許多書籍資料可供參考,也有很多培訓機構(gòu)開設有關(guān)的培訓課程,學習的途徑很多。但從游戲開發(fā)的角度來衡量,僅僅掌握這些軟件的一般應用還是不夠的。 作為CG領(lǐng)域的一個重要分支,游戲美術(shù)設計有著它特有的一些技術(shù)標準和要求,相應的也有一些特殊的技術(shù)手段。一個合格的游戲美術(shù)設計師不僅要熟練掌握3dmax、photoshop等軟件工具,還必須熟悉游戲開發(fā)的流程,了解游戲美術(shù)的特殊要求,掌握游戲領(lǐng)域新的技術(shù)手段。

舉例來說,一個熟練的3D美術(shù)設計師能用Zbrush工具很快制作出細節(jié)非常豐富的模型,然而這樣的模型面數(shù)非常高,限于計算機的處理能力,是根本無法在游戲當中正常運轉(zhuǎn)的。游戲美術(shù)設計師可以使用的模型面數(shù)都有嚴格限制,必須通過法線貼圖技術(shù),在低模型面數(shù)的情況下讓細節(jié)表現(xiàn)得更豐富。諸如此類游戲開發(fā)領(lǐng)域特有的技術(shù)手段也是游戲美術(shù)師的必修課。想要進入游戲行業(yè),在具有一定美術(shù)基礎(chǔ)后,提高這些方面的技術(shù)能力就十分重要了。

以往這些技術(shù)和經(jīng)驗的學習往往是在游戲行業(yè)內(nèi)部通過師傅帶徒弟的傳統(tǒng)模式來完成的。武漢插畫人培訓學校課程講師是來自于美國EA中國分公司的老師,行業(yè)經(jīng)驗及授課經(jīng)驗都非常豐富。實際上就等于把師傅請到了課堂里。

武漢插畫人培訓學校的游戲美術(shù)培訓課程具有極強的針對性,立足于游戲公司實際開發(fā)工作,對提高實際工作能力大有裨益。能夠把這些課程內(nèi)容學扎實,加上比較好的美術(shù)功底,一般來說就可以符合大部分游戲公司的用人標準了。 成為游戲美術(shù)設計師其實并非一條坦途,需要付出很多努力,更要找準努力的方向。不過只要目標明確,方法得當,踏實學習,夢想總會實現(xiàn)。

游戲美術(shù)培訓詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1028.html

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TEL:027-8721077617771780641

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。