武漢插畫人培訓游戲原畫學校由幾位本土資深插畫人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)第一家專業(yè)數(shù)碼繪畫、商業(yè)插畫教育及設計機構。課程制定從學員的實際基礎出發(fā),從商業(yè)繪畫的實際市場需求出發(fā),不追求華而不實的風格噱頭,只追求學員們的踏實進步!專業(yè)人做專業(yè)事,我們了解初學者的需要,了解行業(yè)的需要,插畫人創(chuàng)辦以來,數(shù)千名學員從這里走向游戲原畫,插畫行業(yè)各個崗位,活躍在商業(yè)插畫市場創(chuàng)作最前沿,是對我們承諾的最好注解!
武漢插畫人培訓游戲原畫學校的游戲原畫角色設計課程中,舉例繪制技法及各類插畫風格的表現(xiàn),本階段是綜合型拓展性的繪畫訓練,有了堅實的繪畫基礎與理論實踐,嘗試創(chuàng)作屬于自己的風格插畫。包括材質的表現(xiàn) 與人體工程學的合理構造講解;人物肖像的繪制,學習怎么樣設計出令人印象深刻的角色;武器道具的設計,各種類型武器鑒賞與練習. 物理類和魔法類,怪物設定,怪物的變形夸張表現(xiàn).如何設計出美型和丑陋具有特征的怪物;機械設定(線稿上色)。
武漢插畫人培訓游戲原畫學校的游戲原畫設計專業(yè)分為四大板塊:游戲角色、游戲場景、概念設計、游戲效果,來進行專業(yè)的培訓。在做自身動漫游戲項目研發(fā)的同時,把真實的項目帶入課堂,讓學生后期帶薪學習。