VR的出現(xiàn)為我們的生活帶來的新鮮血液,同時也讓很多企業(yè)看到了VR的巨大潛力紛紛布局VR。不過EA對VR的態(tài)度還是相對保守的,EA的CEO表示,雖然VR非常不可思議,但是虛擬現(xiàn)實大眾市場機會還需要等上幾年。虛擬現(xiàn)實大眾市場現(xiàn)在確實也還未完全成熟。
EA作為美國老牌游戲開發(fā)和發(fā)行商,對虛擬現(xiàn)實大眾市場也有獨特的見解。EA的CEO Andrew Wilson在一次分析師電話會議上表示,VR是一項“不可思議的創(chuàng)新”,但是虛擬現(xiàn)實大眾市場還需等待幾年。其實從他的表態(tài)中也可以看出,他對VR虛擬現(xiàn)實的看法還是相對比較保守的。
不過像Digi-Capital這樣的市場分析機構(gòu)則非常樂觀,Digi-Capital認為2021年VR虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將會達到250億美元。VR虛擬現(xiàn)實游戲和VR頭顯的第一波浪潮并沒有在大眾消費者市場斬獲大的成功,Andrew Wilson的看法也與這種觀點相符。
EA的CEO表示,對于EA來講,VR虛擬現(xiàn)實并沒有太多的新消息。大家已經(jīng)意識到,VR虛擬現(xiàn)實雖然是一項不可思議的創(chuàng)新,但是要走向虛擬現(xiàn)實大眾市場,還需要等待數(shù)年。
而關于像EA這樣的大的企業(yè)并沒有著急跳入VR大潮,Oculus VR內(nèi)容部門負責人在接受采訪的時候也表示,這并不意外。小公司正在進軍VR,占得先機,而一旦小公司有所領先,像EA這樣的大公司很有可能會將它們收購。
其實現(xiàn)在很多大公司對VR虛擬現(xiàn)實還是非常看好的,而且對虛擬現(xiàn)實大眾市場也很有信心。也許現(xiàn)在VR還存在這一些短板,但是隨著開發(fā)者對VR的不斷完善,相信未來VR會逐漸成熟,也會越來越普及,當然虛擬現(xiàn)實大眾市場也會更好。
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