原畫的概念:是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始點(diǎn)與終點(diǎn)的畫,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在 此步驟時(shí)畫進(jìn)去。換句話來說,就是物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵 動(dòng)作,在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀。 嚴(yán)定憲先生關(guān)于原畫的定義:原畫,就是運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)的 其他一些比較確切簡明的定義:原畫,即設(shè)計(jì)動(dòng)作。原畫引入動(dòng)畫制作流程的人是日本漫畫家之父手冢治蟲, 原畫師一套動(dòng)作中的關(guān)鍵動(dòng)作,決定了動(dòng)作的走向,節(jié)奏, 幅度,鏡頭運(yùn)動(dòng)方式,特效處理,等一系列制作動(dòng)畫所關(guān)鍵 的東西。 原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言,原畫不是生來就有的,一些風(fēng) 格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫片種就不存在原畫的概念,它只是在 大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生 產(chǎn),從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作,其目的就是為了 提高影片質(zhì)量,加快生產(chǎn)周期。
動(dòng)畫的概念動(dòng)畫,也稱中間畫,是原畫的助手和合作者。動(dòng)畫的 職責(zé)和任務(wù)是:將原畫關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間的變化過程,按照原 畫所規(guī)定的動(dòng)作范圍,張數(shù)及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張張的畫出中 概括的講,動(dòng)畫就是運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間漸變過程的畫。動(dòng)畫片中,所有完整的連續(xù)動(dòng)作,都必須經(jīng)過原畫(關(guān)鍵動(dòng)態(tài)) 和動(dòng)畫(動(dòng)作中間過程)這兩道工序分工合作,密切配合,才 告完成。 動(dòng)畫和原畫,可以說是一項(xiàng)細(xì)致復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)作,又是一 門技術(shù)很強(qiáng)的特殊繪畫專業(yè)。他們?yōu)橐徊縿?dòng)畫片的誕生所付出 的辛勤勞動(dòng),在銀幕或熒屏上,將會(huì)給無數(shù)熱愛動(dòng)畫片的觀眾 帶來歡樂和喜悅。 武漢插畫人cg學(xué)院的游戲原畫設(shè)計(jì)是一門理論與實(shí)務(wù)并重的專業(yè)課程。做游戲概念設(shè)定的人被稱之為游戲原畫師。
原畫人員參加動(dòng)畫片的一個(gè)攝制組,在導(dǎo)演的統(tǒng)一 領(lǐng)導(dǎo)下進(jìn)行創(chuàng)作和繪制工作,原畫創(chuàng)作的順序可以分為 八個(gè)步驟: 導(dǎo)演通過。導(dǎo)演的分鏡頭畫面臺(tái)本是攝制動(dòng)畫片各道工序的工作 藍(lán)本。 原畫在繪制工作開始前,首先要仔細(xì)閱讀分鏡頭畫面 臺(tái)本,了解影片主題、故事情節(jié)、人物性格、藝術(shù)風(fēng)格和 鏡頭處理等導(dǎo)演的總體構(gòu)思。對(duì)每一場(chǎng)戲、每一個(gè)角色的 創(chuàng)作意圖,有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí)。 然后,對(duì)導(dǎo)演所分配給自己的一場(chǎng)戲或一組鏡頭進(jìn)行 認(rèn)真思考,構(gòu)思一個(gè)較為完整的創(chuàng)作設(shè)想。經(jīng)過同導(dǎo)演的 交流和磋商,取得認(rèn)可之后方可進(jìn)入具體的繪制過程。 研究分鏡頭畫面臺(tái)本原畫為了準(zhǔn)確地勾畫角色形象動(dòng)態(tài),塑造性格鮮明 的各類人物,首先要認(rèn)真熟悉影片中的每個(gè)角色的造型 特點(diǎn)。例如:形象比例、轉(zhuǎn)面變化、結(jié)構(gòu)、服飾和臉型 特征,畫起原畫來才會(huì)得心應(yīng)手。