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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質(zhì): 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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怎樣在暑假去提升游戲美術設計的能力
2018/5/30 10:26:40 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

武漢插畫人cg學院暑假培訓班開始報名啦!插畫人根據(jù)學生自身情況,量身定制課程,以方法教學為主導,商業(yè)項目為實戰(zhàn),創(chuàng)意+技法,讓你快速成為職業(yè)CG人,為以后的深造奠定扎實的基礎。插畫人暑假魔鬼集訓營,授課40天,大咖專業(yè)輔導,開設班級有商業(yè)插畫班、二次元同人插畫班、原創(chuàng)漫畫班、游戲原畫場景班、游戲原畫角色班、3D次世代游戲模型班等,十年的教學經(jīng)驗,讓你在短時間內(nèi)學有所成。

需要根據(jù)目標定制學習內(nèi)容,你先要需要了解你自己真正需求的位置在哪?螺絲釘還是團隊領導,螺絲釘就專業(yè),團隊領導就要博學,但是兩者界限不是很明顯,你從業(yè)久了很多其他領域的東西也會觸類旁通,不會人家一說你也不懂,所以我的觀點是,自己領域吃飯的技能不能含糊,其他領域的也要懂一些,但是優(yōu)先級肯定不如你謀生技能優(yōu)先級高。除非大范圍跨界。

首先說一下個人觀點。游戲美術是一個要求既是博學,又專業(yè)的工作。特別是主美總監(jiān)向的。樓主為例,原畫出身,那么主技能點就必須全滿。這是你能夠做穩(wěn)主美必須的技能。博學要求具備了解多工種,這是主美工作必須的,因為了解才能管控項目進度,不然只是高級美術。后更重要的是管理了,管理這是一門藝術,主美重技能,略微輕管理。總監(jiān)更側(cè)重管理。當然以上這些都要求高標準的審美。

標準不同,方向不同,結果也會不同。1.你的這么多的技能都是在中上游,是您自己感覺的,還是有眾多的行業(yè)專業(yè)人士同時認可的?具體達到什么程度,用文字是表述不出的,答者們心中的標準也不同。所以請適量配圖。2.主美的功能和繪畫大神的功能不同,這個完全看你個人方向了,或者說你到底有多了解自己適合做什么想做什么。3.選擇好方向后,目標也就好落實。

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。