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學(xué)校介紹

武漢插畫人培訓(xùn)動漫學(xué)校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機(jī)構(gòu)。 招生資質(zhì): 未認(rèn)證
學(xué)校優(yōu)勢: 學(xué)員可從0基礎(chǔ)開始培訓(xùn)成為具有高水平、市場化的人才
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游戲原畫制作的過程有哪些
2017/7/28 10:50:53 來源:武漢插畫人培訓(xùn)動漫學(xué)校 [加入收藏]

武漢插畫人培訓(xùn)學(xué)校的游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)習(xí)時間相對自由,打卡計(jì)算課時;根據(jù)實(shí)際情況,量身定制個人學(xué)習(xí)計(jì)劃,讓學(xué)習(xí)目的變得更加明確;老師一對一授課,針對個人繪畫問題集中講解關(guān)鍵知識點(diǎn);游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲3D等學(xué)習(xí)方向任意選。

游戲原畫是一個對美術(shù)和知識面要求非常廣的熱門職業(yè),許多想進(jìn)入游戲原畫行業(yè)的人空有滿腔熱情,卻對游戲原畫行業(yè)知之甚少,想要成為一名優(yōu)秀的原畫師光有激情是不夠的,還需要了解游戲原畫的行業(yè)百態(tài),以及一些基礎(chǔ)的創(chuàng)作技巧探析。

游戲美術(shù)制作的一般流程

游戲美術(shù)需要團(tuán)隊(duì)合作,大致由場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場景建模、導(dǎo)入引擎、角色建模、角色動作、菜單界面等人員組成。先開始的是原畫設(shè)計(jì),策劃會把策劃文檔交到原畫設(shè)計(jì)師手中,原畫則根據(jù)策劃的世界觀和較為詳盡的文字描述,來設(shè)計(jì)場景、角色等,然后交由美術(shù)指導(dǎo)審核通過后,交由3D建模,在此階段,原畫需要不斷和策劃和3D、美術(shù)指導(dǎo)之間溝通交流,角色、場景物件建模完成后導(dǎo)入引擎,大致是這樣一個流程。

原畫師在整款游戲制作中的作用和地位

原畫設(shè)計(jì)在游戲制作中起到非常重要的作用,原畫設(shè)計(jì)將抽象的想法形象化,轉(zhuǎn)化直觀的視覺效果,體現(xiàn)了原畫師對游戲策劃的理解和自己對該游戲的闡述和表現(xiàn)。原畫設(shè)計(jì)對一個游戲的風(fēng)格,畫面,表現(xiàn)手法都起到一個決定性的作用,某種程度上原畫設(shè)計(jì)的水準(zhǔn)直接影響到整個游戲的品質(zhì),應(yīng)該說原畫設(shè)計(jì)在游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)和制作過程中處于比較重要的位置。

學(xué)習(xí)游戲原畫詳情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1028.html

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    為保證學(xué)員再就業(yè)工程,學(xué)校特設(shè)立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學(xué)員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。