動畫輔修專業(yè)
教學(xué)目標(biāo): |
理解三維動畫制作流程,掌握流程中各模塊制作技巧,深入實踐使技能達到專業(yè)高度。 |
教學(xué)特色: |
從業(yè)多家級講師執(zhí)教,結(jié)合國內(nèi)外行業(yè)發(fā)展趨勢定制的教學(xué)內(nèi)容,針對不同專業(yè)人才設(shè)計專精方向。 |
就業(yè)方向: |
國內(nèi)外各大型動畫公司,三維游戲公司,影視后期特效公司。 |
第一學(xué)期: |
二維動畫模塊:1.卡通漫畫角色設(shè)計 2. 游戲角色設(shè)計 |
第二學(xué)期: |
二維動畫模塊快: 1.卡通場景設(shè)計 2. 游戲場景設(shè)計 3. 動畫道具設(shè)計 |
第三學(xué)期: |
動畫泥塑造型設(shè)計 |
第四學(xué)期: |
三維建模材質(zhì)基礎(chǔ) |
第五學(xué)期: |
結(jié)合案例實踐(三維動畫) |
學(xué)習(xí)時間: |
1、周二、四晚班 2、周一、五班 3、周日全天班 |
學(xué)五學(xué)期,動畫輔修本科學(xué)位。學(xué)四學(xué)期,動畫輔修?啤W(xué)三學(xué)期,動畫輔修結(jié)業(yè) |