盡管健身軟件越來越多,Keep的地位依舊是不可撼動(dòng)的。用戶的需求不斷變化,Keep也在開拓自身的多樣性。它的增長邏輯是怎樣的呢?本文作者對此進(jìn)行了分析,希望對你有幫助。
晚上散步的時(shí)候,很習(xí)慣的打開了Keep,用了近半年的運(yùn)動(dòng)健身軟件,從課程推薦到日程提醒,感覺越來越貼近我的生活狀態(tài),智能化管理讓我和平臺(tái)的連接走的更近。
“自律,給我自由”是Keep的品牌Slogan,當(dāng)代年輕人在浮躁的職場和社會(huì),可以做到完全的自律非常難得,但正因?yàn)檫@種難得,讓這小部分高度自律的群體,在生活追求和運(yùn)動(dòng)理念高度一致,也為Keep的用戶增長提供穩(wěn)固的基礎(chǔ)盤。
一、瞄準(zhǔn)用戶,從用戶延伸需求,從需求延伸場景
我們根據(jù)Keep在22年提交的招股書上獲知,Keep的用戶當(dāng)中,有76%的年齡集中在30歲以下,其中20-29歲的年輕人為主,也包含部分50歲以上的老年人。
這部分人群職業(yè)主要是在校學(xué)生、青年上班族以及即將退休的老年人;主要活動(dòng)場景集中在學(xué)校宿舍、戶外、辦公室休閑區(qū)以及社區(qū)娛樂中心;女性用戶居多,女性用戶占比58.5%,男性占比41.5%;
其次,城市分布主要集中在以北上廣深為代表的一線和以成都、重慶、廈門為代表的新一線城市;整體用戶的平均月收入在8000元左右,說明Keep的核心用戶群體同樣是具有一定的消費(fèi)能力,為Keep在近兩年的電商轉(zhuǎn)型提供利潤增長基礎(chǔ)。
在Keep發(fā)布的《國民運(yùn)動(dòng)生活大賞》數(shù)據(jù)報(bào)告中,對Keep用戶的需求和場景進(jìn)行綜合性的調(diào)研分析。
在校學(xué)生,行為特點(diǎn)喜歡玩游戲、刷短視頻和朋友一起旅游、聚餐、聊八卦,希望通過Keep社交屬性分享生活狀態(tài)結(jié)識(shí)更多同類好友,以及根據(jù)Keep的健身課程,練出八塊腹肌和好的體型;
公司上班族,行為特點(diǎn)是久坐、運(yùn)動(dòng)量缺乏、體重超標(biāo)、飲食不規(guī)律,希望通過Keep釋放工作壓力,改善自己的亞健康狀態(tài),同時(shí)管理自己的身形,培養(yǎng)氣質(zhì);
退休老人,也是Keep的一部分人群,行為特點(diǎn)是已經(jīng)退休,平時(shí)和孩子一起玩,社區(qū)內(nèi)跑步,廣場舞以及打太極,希望通過Keep健身打發(fā)空余時(shí)間,跟著教練學(xué)習(xí)更多健身方法。
二、從場景延伸到社區(qū),從社區(qū)承接用戶需求
和大部分垂類APP一樣,Keep的用戶群擁有天然一致的精神需求,但在需求的承接上又有很大的差異。得
物是一個(gè)較好的對比案例,在面對足夠垂直的潮流用戶時(shí),APP內(nèi)的承接方案是UGC種草+KOL品類助理人培養(yǎng)計(jì)劃,通過優(yōu)質(zhì)的商品供給和品類的高影響力KOL牽引,提供高引流、高品質(zhì)的商品轉(zhuǎn)化,滿足用戶需求;
而Keep的差異化在于它的內(nèi)核不具備電商商品供給優(yōu)勢,用戶的聚焦點(diǎn)在于生活規(guī)律的追求和分享,因此Keep給出的解決方案是話題矩陣+社區(qū)運(yùn)營,這兩部分的結(jié)合很好的彌補(bǔ)了用戶的社交需求,健身過后的心得分享、減肥過后心路歷程、塑形過后的成就感都可以通過參與興趣圈子進(jìn)行分享,豐富多維的興趣圈子讓用戶群體做了一次更加細(xì)致的劃分,增加用戶在平臺(tái)的參與感。
其次是傳播勢能很足的話題矩陣,話題矩陣的參與形式在各大平臺(tái)并不罕見,微博話題的參與感已經(jīng)把用戶教育的非常成熟,和微博話題不同的是,Keep的話題均是平臺(tái)生產(chǎn),用戶參與,且用戶不可主動(dòng)發(fā)起話題。
這也是正是平臺(tái)的設(shè)計(jì)巧妙之處,對于微博、小紅書等開放平臺(tái),有足夠豐富且寬泛的領(lǐng)域,交給用戶的話語權(quán)是自由的,社會(huì)熱點(diǎn)、領(lǐng)域動(dòng)態(tài)、人文共鳴都有可能成為高熱度話題,給用戶的參與感是極強(qiáng)的。
但Keep的邏輯剛好相反,Keep從用戶人群來看,本質(zhì)是非常垂類的一波用戶群體,用戶場景以及涉及的話題內(nèi)容都相對集中。其次,對于Keep平臺(tái)而言,用戶在運(yùn)動(dòng)過程中的階段性需求、階段性痛點(diǎn)都能被平臺(tái)大數(shù)據(jù)收集。
因此平臺(tái)產(chǎn)出的話題矩陣,是最佳捕捉用戶興趣度和參與度的高質(zhì)話題。屬性典型的平臺(tái)牽引+用戶參與的共創(chuàng)互動(dòng)。
三、從商業(yè)模式和用戶分層,建立階段培養(yǎng)計(jì)劃
用戶分層的本質(zhì)是拆解商業(yè)模式各個(gè)環(huán)節(jié),每一層用戶在整個(gè)商業(yè)鏈條內(nèi)貢獻(xiàn)的價(jià)值是不同的。
我們來看,Keep的商業(yè)模式金字塔是,底層是優(yōu)質(zhì)的健身培養(yǎng)課程和智能化健身管理,也是Keep的根基,中層是以PGC內(nèi)容圈子和話題矩陣為主的社區(qū)分享平臺(tái),頂層是以高品質(zhì)的運(yùn)動(dòng)周邊品類為主的消費(fèi)類電商。
三者和用戶的貢獻(xiàn)度關(guān)系是,底層留存核心用戶,同時(shí)提供課程付費(fèi),提供利潤增長。中層活躍用戶,培養(yǎng)領(lǐng)域達(dá)人,給平臺(tái)輸送高質(zhì)的KOL,牽引更多的平民用戶活躍。頂層消費(fèi)類電商,精準(zhǔn)的品類結(jié)構(gòu)和穩(wěn)定的流量留存,直接貢獻(xiàn)利潤增長盤。
通過商業(yè)模式金字塔,Keep的用戶分層標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)形成,我們不妨做一次拆解,我們把Keep的用戶群分為以下幾個(gè)類型。
服務(wù)導(dǎo)向,大眾運(yùn)動(dòng)用戶:日常享受運(yùn)動(dòng)服務(wù)類用戶,月留存率最低,人均ARPU值最低,內(nèi)容參與也最低,屬于用戶發(fā)展初期;
服務(wù)導(dǎo)向,專業(yè)運(yùn)動(dòng)用戶:日常規(guī)律性服務(wù)用戶,月留存率中檔偏上,人均ARPU中檔偏上(有課程付費(fèi)和會(huì)員充值消費(fèi)點(diǎn)),內(nèi)容參與低,互動(dòng)少,集中在自我鍛煉,屬于用戶發(fā)展中期;
服務(wù)+內(nèi)容消費(fèi)綜合性用戶:綜合性用戶,在規(guī)律健身活躍留存以外,同時(shí)參與內(nèi)容建設(shè),消費(fèi)充值,月留存較高,人均ARPU值較高,屬于生命周期成熟型用戶,也是Keep作為平臺(tái)方最希望看到的用戶;
內(nèi)容導(dǎo)向,大眾參與用戶:日常內(nèi)容參與積極性用戶,部分少量運(yùn)動(dòng)+強(qiáng)分享打卡曬成就,月留存率同樣最低,人均ARPU值也最低,同樣和第一類用戶歸屬到用戶發(fā)展初期;
內(nèi)容導(dǎo)向,高質(zhì)生產(chǎn)用戶:日常內(nèi)容深度參與用戶,內(nèi)容高質(zhì)生產(chǎn)者,平臺(tái)領(lǐng)域達(dá)人KOL,有粉絲群體,榮譽(yù)感和成就感極強(qiáng),月留存率較高,人均ARPU也較高,對平臺(tái)的依賴度較高。
Keep也很巧妙的在APP內(nèi)進(jìn)行分層引導(dǎo),在Keep的用戶認(rèn)證體系可以看出,Keep首先將大眾用戶區(qū)分為個(gè)人或者機(jī)構(gòu),有特殊認(rèn)證標(biāo)識(shí),目標(biāo)指向性是剛才提到的服務(wù)導(dǎo)向的用戶分層。
其次,針對在指定領(lǐng)域持續(xù)貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的用戶,Keep的認(rèn)證體系是領(lǐng)域達(dá)人,這個(gè)認(rèn)證目標(biāo)就指向內(nèi)容導(dǎo)向性用戶。
四、從用戶生命周期,建立閉環(huán)的用戶連接路徑
基于用戶生命周期概念,我們把Keep用戶生命周期發(fā)展節(jié)點(diǎn)打散,分別是潛在用戶、意向用戶、付費(fèi)用戶、忠誠用戶以及流失用戶。一張圖給大家更直觀的展示。
潛在用戶:Keep提供并推薦適合自己的免費(fèi)課程,以及提供運(yùn)動(dòng)&飲食相關(guān)的知識(shí);
意向用戶:通過潛在用戶的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣和專業(yè)性引導(dǎo)之后,進(jìn)階推薦周期性運(yùn)動(dòng)計(jì)劃,和參與社區(qū)、圈子關(guān)注更加專業(yè)垂直的內(nèi)容;
付費(fèi)用戶:到了這一階段,用戶開始接受并逐漸成為成熟群體,在運(yùn)動(dòng)課程內(nèi)引導(dǎo)付費(fèi),付費(fèi)會(huì)員權(quán)益一對一的飲食和運(yùn)動(dòng)套餐;
忠誠用戶:包含付費(fèi)用戶群體,同時(shí)引導(dǎo)社區(qū)互動(dòng)、社區(qū)個(gè)人認(rèn)證、增加流量扶持,引導(dǎo)自主產(chǎn)出內(nèi)容,貢獻(xiàn)價(jià)值;
流失用戶:通過站外觸達(dá)短信、外呼、PUSH和召回的禮包刺激,引導(dǎo)用戶參與更多的線下活動(dòng)賽事,從用戶群體性活動(dòng)拉動(dòng)用戶返端。
五、從成長到留存,搭建高粘性用戶網(wǎng)絡(luò)
社區(qū)類產(chǎn)品的本質(zhì)因素是用戶和內(nèi)容,有了強(qiáng)大的內(nèi)容運(yùn)營生態(tài),和用戶的分層標(biāo)準(zhǔn)后,對應(yīng)用戶的成長體系也是全鏈路用戶運(yùn)營中的核心環(huán)節(jié)。
和大部分社區(qū)類產(chǎn)品一樣,Keep的解決方案基本沒有太大差異。成長系統(tǒng)+勛章體系是Keep在APP內(nèi)的兩大成長體系玩法,玩法的成長因子寬幅涉及到APP內(nèi)的所有活躍行為,引導(dǎo)用戶在完成任務(wù)的同時(shí),可以獲得不同的成就勛章。
虛擬空間是Keep的成長系統(tǒng)玩法之一,用戶通過個(gè)人中心頂端進(jìn)入到虛擬空間,用戶可以根據(jù)自己的喜好打造空間環(huán)境、任務(wù)形象、穿搭配飾,同時(shí),通過空間任務(wù)板內(nèi)的任務(wù)(包括完成一次運(yùn)動(dòng)、分享自己的形象、更新自己的裝扮)可以獲得活力幣,活力幣可購買不同顏色款式的服裝穿搭,更加個(gè)性化的展示和分享。
KG等級體系是Keep的成長系統(tǒng)第二個(gè)玩法,底層是將用戶使用APP和運(yùn)動(dòng)的行為對應(yīng)記錄成長值,每一次的運(yùn)動(dòng)和行為都會(huì)累積不同等額的成長值,成長值關(guān)聯(lián)成長等級,每個(gè)等級又匹配不同的權(quán)益激勵(lì)。
在Keep內(nèi)共有KG0到KG20,共20個(gè)等級劃分,每個(gè)等級對應(yīng)的權(quán)益逐級增加,KG0-KG5都是虛擬徽章和實(shí)體徽章,KG6以上分別會(huì)有商城優(yōu)惠券、3天會(huì)員、實(shí)物T恤、周邊紀(jì)念品、手鏈帽子等配飾獎(jiǎng)品。
勛章體系是Keep的成就系統(tǒng)玩法,和KG等級體系掛鉤,用戶在成長到不同階段可以領(lǐng)取更高階的勛章,勛章的背后是成就感和榮譽(yù)感,這兩個(gè)因素也恰好可以跟運(yùn)動(dòng)健身用戶的精神需求相關(guān)聯(lián),用戶通過努力獲得徽章后,會(huì)在個(gè)人主頁展示,更好的給其他用戶曬榮譽(yù)成就。
回顧Keep,我們發(fā)現(xiàn),高度垂直精神追求一致的用戶,本質(zhì)的內(nèi)核是運(yùn)動(dòng)健身的實(shí)踐效果,所有用戶運(yùn)營和增長的策略離不開內(nèi)核的約束。用戶體驗(yàn)和商業(yè)化本身不是矛盾點(diǎn),但在平臺(tái)發(fā)展和經(jīng)營視角來看,往往用戶體驗(yàn)的極致才更加具備生命力。
對此,保留一個(gè)疑問,Keep大力主推消費(fèi)類電商頻道是否是一個(gè)正確的決策?
來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
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