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數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢(shì)|交互篇

數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢(shì)|交互篇

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2022-11-21 09:49

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數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢(shì)|交互篇

隨著互聯(lián)互通的發(fā)展,虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的距離在逐漸縮小,未來數(shù)字設(shè)計(jì)也在發(fā)生著變化,未來數(shù)字世界在沉浸感、參與度、永續(xù)性等方面對(duì)體驗(yàn)提出了更高的要求。作者結(jié)合Roblox在招股書的關(guān)鍵詞,對(duì)數(shù)字未來設(shè)計(jì)趨勢(shì)的交互方面進(jìn)行了分析,一起來看看。

回顧互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,從桌面端撥號(hào)上網(wǎng)到高速5G的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),隨時(shí)隨地互聯(lián)互通對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的影響力也逐步提升,虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離也逐漸縮小。未來數(shù)字世界在沉浸感、參與度、永續(xù)性等方面對(duì)體驗(yàn)提出了更高的要求。

我們嘗試把Roblox在招股書里描述的8個(gè)關(guān)鍵詞:“身份,朋友,沉浸感,多樣性,低延遲,隨地,經(jīng)濟(jì),文明”進(jìn)行提煉,從虛擬世界的5個(gè)視角,對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)和機(jī)遇進(jìn)行總結(jié)和預(yù)測(cè)。

本文是系列文的第三篇:交互篇。

第一篇|人物篇

第二篇|空間篇

一、虛擬世界交互方式:更豐富和自然

隨著交互設(shè)計(jì)的發(fā)展,虛擬世界中中的交互方式會(huì)越來越趨向豐富和自然。就像點(diǎn)觸交互逐漸替代按鍵交互一樣,眼控、語音、手勢(shì)等自然交互也一定會(huì)逐漸替代點(diǎn)觸交互成為主流。

1. 眼控交互:更人性、更直覺

簡(jiǎn)單來講,眼控交互開發(fā)的原理就是在開發(fā)引擎中,將視線范圍設(shè)置為一條射線狀或圓錐狀物體,和VR/AR中的各種物體進(jìn)行碰撞檢測(cè),當(dāng)程序一旦檢測(cè)到碰撞,則視為用戶的視線落到了這個(gè)物體上,由此進(jìn)行眼控交互。

在虛擬世界的環(huán)境中相比于其他交互來說,眼球追蹤門檻低無需復(fù)雜外設(shè),受環(huán)境影響小,應(yīng)用場(chǎng)景幾乎無限制,更為重要的是眼控交互非常人性化,眼動(dòng)交互非常符合人的直覺。

比如在應(yīng)用中想要隱藏菜單功能,需要通過其他的交互方式刻意發(fā)出指令隱藏和調(diào)用菜單,而眼控交互可以非常自然,當(dāng)注視點(diǎn)偏離,菜單會(huì)自動(dòng)隱藏。

又比如在射擊游戲中,可以體驗(yàn)真實(shí)的眼球鎖定目標(biāo)進(jìn)行打擊的快感。

盡管目前存在實(shí)時(shí)渲染、眩暈、米達(dá)斯接觸等等技術(shù)問題的限制,但隨著軟硬件技術(shù)的升級(jí)迭代,用戶體驗(yàn)正在逐漸完善,眼控交互一定是未來的交互趨勢(shì)。

2. 語音交互:更自然、更便捷

語音交互作為更趨近于人與人之間最自然的交流方式,近些年有許多發(fā)展的突破點(diǎn)。在虛擬世界發(fā)展主線上,語音交互趨向更自然、更人性化、更個(gè)性化。從GUI到VUI,不依賴觸摸屏的輸入,出現(xiàn)無導(dǎo)航、無按鈕、無菜單界面。過去反人類的一些溝通方式慢慢被“調(diào)教”。此外,多人會(huì)話場(chǎng)景下的技術(shù)方案日漸增多。

Google的智能語音助手可實(shí)現(xiàn)連續(xù)對(duì)話,可以打電話給飯店或理發(fā)店等商家?guī)湍泐A(yù)約,目前,Google Duplex可以跨app完成幫你租車、回復(fù)消息、找照片分享給好友、寫郵件等一系列任務(wù)。

Google智能語音助手語音識(shí)別可讓你感覺自己仿佛就是故事的一部分。能夠與內(nèi)容進(jìn)行真實(shí)的對(duì)話將會(huì)大大地提升沉浸感。在 VR 領(lǐng)域內(nèi),語音交互更可能替代現(xiàn)有固化的 UI 界面。只需要通過簡(jiǎn)單的語音交流就能完成繁復(fù)的操作,無需再去點(diǎn)擊屏幕上放置好的浮動(dòng)界面圖標(biāo),這樣的設(shè)計(jì)或許才是未來虛擬世界玩家所需要的。

3. 手勢(shì)交互:更自由、更靈活

借助能夠感知深度信息的攝像頭,手機(jī)可以更好地讀懂用戶的手勢(shì)語言。2019年國(guó)內(nèi)外手機(jī)廠商的發(fā)布大會(huì)上,LG手機(jī)G8 ThinQ以及華為發(fā)布Mate30系列推出的隔空手勢(shì),可實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的諸如滑動(dòng)、切歌、截屏等效果。

在VR應(yīng)用中,目前還需要手柄設(shè)備進(jìn)行控制交互。但就像觸屏手機(jī)終將取代按鍵手機(jī)一樣,VR手勢(shì)交互取代手柄按鍵交互將成為未來趨勢(shì)。

下面是微軟hololens嘗試的一些可以更自然地與我們?nèi)粘I钪惺褂玫哪承┦謩?shì)匹配的命令:

選擇:通過用食指指向,捏以創(chuàng)建光線,將鼠標(biāo)懸停在上面,將手/手指移到形狀中。

確認(rèn):通過豎起大拇指,確定的手勢(shì),點(diǎn)頭。

取消:拇指向下,通過搖動(dòng)否定,交叉雙手。

刪除:通過丟棄,輕彈,揮舞。

未來虛擬世界的人機(jī)交互方式一定是多種自然交互的混合,我們稱之為“多模交互”。用戶可以通過聲音、肢體語言、信息載體(文字、圖片、音頻、視頻)、環(huán)境等多個(gè)通道與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交流。

混合 GUI、VUI、手勢(shì)、體感等多種交互方式,更加自然和充分的模擬人與人之間的交互方式。

來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

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