(五)接不歸 圖a黑棋想救出黑4子,就只能想辦法吃掉右方的白4子,如果此時(shí)不動(dòng),白棋一旦在“×”處下子連成一片,黑棋就無能為力了,所以黑棋必須先動(dòng)手。
圖a當(dāng)白1跳出想逃跑,黑2如錯(cuò)誤地沖,白3雙后,黑則一無所獲。圖b白1跳時(shí),黑2挖是好手。圖c白如硬要逃。白1打吃黑一子,黑2反打,白3提掉黑一子,黑4再打時(shí),白已成接不歸。此形還有個(gè)形象的名稱,叫“烏龜不出頭”。
(六)撲
“撲”和后面所講的“倒撲”都是棄子后再殺掉對(duì)方棋的一種手法。圖a黑1撲,讓白在A位提掉黑1,然后黑在B位打吃白子,使白接不歸。圖b如果黑1走在此處,而不象前圖所示撲一手,那么白棋會(huì)高興地接回去。
圖a黑1如這樣簡單地打,白2接上后,黑無后續(xù)手段,黑五子已死。圖b學(xué)會(huì)撲的手段后,黑1撲,白2提,黑3再打時(shí),白如膽敢在黑1處粘,黑就在A位叫吃白的這一團(tuán)子。白死,黑五子救出。
“撲”應(yīng)用的范圍很廣,尤其是在邊角部的攻殺中應(yīng)用得最多。通常用于破對(duì)方的眼位和減少對(duì)方的氣數(shù)。圖a角上的黑8子被白包圍,而且只有三口氣,看似無法挽救了,其實(shí)不然,只要運(yùn)用撲的手段,你就會(huì)把它們救出,同時(shí)還會(huì)吃掉幾個(gè)白子,有所收獲。圖b黑1、3利用撲的手段來緊白方的氣,然后走黑5,再繼續(xù)收白的外氣時(shí),白就會(huì)接不歸而死,黑8子救出。
圖a黑棋如沒有好的手段,按此圖走下去就必死無疑。圖b白1破眼時(shí),黑2撲,白3提后,黑4再撲,白3子接不歸,白如接,黑可在A位吃白。
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