漫畫師需要掌握的三個基本技能
有好的設計才會有好的作品,創(chuàng)作好的作品談何容易,漫畫看似簡單,但是市面上的漫畫書非常多,又有幾本可以稱得上是經(jīng)典呢?也是屈指可數(shù)吧,所以說創(chuàng)作漫畫不僅需要我們不斷的練習,這也不能保證我們什么時候水平達到最高。但是創(chuàng)作漫畫作品掌握三種技能,基本上離成功不遠了,下面具體來了解一下漫畫創(chuàng)作需要掌握的三個技能。
而那么對于一個優(yōu)秀的漫畫從業(yè)者來說,到底什么樣的技能才是重點呢?如何才能塑造出優(yōu)秀的劇情和人物形象呢?我們就來給大家說幾點必備技能吧!
1.扎實的繪畫基本功
繪畫基本功對于漫畫就相當于是“骨架”和“肌肉”。毫無疑問繪畫基本功是漫畫從業(yè)者是否優(yōu)秀的基礎。只有你有了足夠優(yōu)秀的繪畫基本功,才能創(chuàng)造出好看的人設,也才能畫出各式各樣的人物動態(tài)。
2.優(yōu)秀的編劇能力
編劇對于一部漫畫而言是“靈魂”。但編劇的能力其實是非常難培養(yǎng)的,甚至不比繪畫基本功的培養(yǎng)難度低。要知道我們從來不缺乏故事,但如何能讓文字表達的故事轉(zhuǎn)化成看得見的畫面,這就需要編劇從中運作和籌劃。很多畫手有非常不錯的畫功,故事題材的選擇也很不錯,但就是因為在編劇能力上缺乏火候,從而讓自己的漫畫作品陷入冷場境地。
要知道在日本那些優(yōu)質(zhì)的漫畫大師,往往自身也有著極其優(yōu)秀的編劇水平。
3.產(chǎn)出效率要高
現(xiàn)如今的漫畫大多是“與時俱進”的,往往具有極強的時效性,因此一定要做到“又好又快”,絕對不能像創(chuàng)作傳統(tǒng)藝術品那樣“好事多磨”。
而這也就意味著漫畫創(chuàng)作者或者團隊需要在漫畫開始創(chuàng)作,一直到完結(jié)的時候,都要保持高產(chǎn)的勁頭。如果過于緩慢磨蹭,就會被其他優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品壓過一頭,從而失去市場競爭力。
來源:網(wǎng)絡
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