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美術(shù)生就業(yè)方向指南

美術(shù)生就業(yè)方向指南

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2022-5-5 15:59

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  美術(shù)生就業(yè)方向指南

  當高考選擇美術(shù)之后,我們將作為美術(shù)生的身份參加高考。剛開始接觸高考美術(shù),會有一個誤區(qū),就是以為是成績不好就去走“美術(shù)高考”這條路,認為美術(shù)生成績都不好,后來才發(fā)現(xiàn)這絕對是偏見。在生活中所接觸的美術(shù)高考學生,他們都會吃不少的苦,每天從早到晚不停的畫畫,老師的壓力,家長的壓力,自己以及同學的壓力,無形中都在影響著他們,美術(shù)生很不容易?偸菚腥藛枴备呖歼x擇走美術(shù)會學的什么專業(yè)?畢業(yè)后就等于失業(yè)吧?“,今天小編帶大家來看看設計類美術(shù)的就業(yè)方向都有哪些。

  · 設 計 類 ·

  01 視覺傳達設計 視覺傳達設計是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現(xiàn)。視覺傳達設計的過程中發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術(shù)形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,并且對被傳達對象產(chǎn)生影響的過程。

  就業(yè)方向:這個專業(yè)比較好找工作,平面戶外廣告、商業(yè)攝影、產(chǎn)品包裝、VI等設計、新聞出版印刷、海報招貼、刊物、雜志媒體等領(lǐng)域。畢業(yè)后主要從事,平面設計師、美工、美術(shù)指導、交互設計師、視覺設計師等。

  02 環(huán)境設計 環(huán)境設計專業(yè)是人居環(huán)境設計的重要組成部分,涵蓋建筑工程技術(shù)與人文藝術(shù)科學,以及城市景觀等領(lǐng)域,主要是進行室內(nèi)外人居環(huán)境設計研究與環(huán)境營造實踐。環(huán)境設計是指對于建筑室內(nèi)外的空間環(huán)境,通過藝術(shù)設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術(shù)。一門普通高等學校本科專業(yè),屬設計學類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術(shù)學學士學位。

  就業(yè)方向:國家單位的話可以去規(guī)劃局、城建局,但前提是需要考建筑工程師。畢業(yè)生可以在建筑設計、室內(nèi)設計公司從事設計工作,或是自己創(chuàng)業(yè)。主要在建筑設計研究院、室內(nèi)裝飾設計或工程公司、景觀設計工程公司等各類相關(guān)行業(yè)企業(yè)從事環(huán)境藝術(shù)設計和建筑設計工作,崗位有室內(nèi)設計師、設計師助理等。學生畢業(yè)后可在建筑公司、裝飾工程公司、園林工程公司、環(huán)境設計研究院所及相關(guān)管理部門和專業(yè)協(xié)會從事室內(nèi)設計、景觀設計、商品展示設計、環(huán)境綠化設計等環(huán)境藝術(shù)設計、預算編制和管理等工作;也可從事相應的工程施工管理工作和專業(yè)培訓。

  03 景觀設計 景觀設計,是指風景與園林的規(guī)劃設計,它的要素包括自然景觀要素和人工景觀要素。與規(guī)劃,生態(tài),地理等多種學科交叉融合,在不同的學科中具有不同的意義。景觀設計主要服務于:城市景觀設計(城市廣場、商業(yè)街、辦公環(huán)境等)、居住區(qū)景觀設計、城市公園規(guī)劃與設計、濱水綠地規(guī)劃設計、旅游度假區(qū)與風景區(qū)規(guī)劃設計等,它是復雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。

  就業(yè)方向:畢業(yè)后可以考公務員到園林局,可以到設計院,可以到地產(chǎn)公司或科研院所等等單位。設計院以及地產(chǎn)公司等單位相對還是可以的。也可直接到園林景觀、建筑、規(guī)劃等設計院,政府國土管理及相關(guān)部門、房地產(chǎn)開發(fā)等單位,從事從事環(huán)境景觀設計、旅游規(guī)劃、風景園林規(guī)劃、施工管理等,景觀設計師的需求日益提高,出現(xiàn)更分工、更專業(yè)的趨勢,開始更注重品質(zhì)、追求精品項目。

  04 室內(nèi)設計 室內(nèi)設計是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應標準,運用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設計原理,創(chuàng)造功能合理、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。這一空間環(huán)境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環(huán)境氣氛等精神因素。明確地把“創(chuàng)造滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境”作為室內(nèi)設計的目的。

  就業(yè)方向:就業(yè)需求量較大,城市高速發(fā)展需要大量相關(guān)專業(yè)的設計人才?梢宰霎嬓Ч麍D,施工圖;主材搭配設計師;軟裝設計師;全案設計師,F(xiàn)在周圍從事室內(nèi)設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類,工作比較辛苦,甲方大部分時間都占上風,但是工資待遇還是非?捎^的。

  05 工業(yè)設計 工業(yè)設計,簡稱ID。指以工學、美學、經(jīng)濟學為基礎(chǔ)對工業(yè)產(chǎn)品進行設計。工業(yè)設計分為產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、展示設計、網(wǎng)站設計等。工業(yè)設計又稱工業(yè)產(chǎn)品設計學,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構(gòu)造,攝影,色彩學等。工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它藝術(shù)、生產(chǎn)活動、工藝制作等都有明顯不同,它是各種學科、技術(shù)和審美觀念的交叉產(chǎn)物。

  就業(yè)方向:工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生可從事建筑類產(chǎn)品設計、室內(nèi)外環(huán)境與設施設計、產(chǎn)品包裝、廣告設計、平面設計、展示設計、陳設設計、產(chǎn)品研發(fā)等設計公司、建筑設計研究院或相關(guān)企業(yè)中的相關(guān)專業(yè)部分的相關(guān)設計、科研和管理工作。就業(yè)方向較為廣泛,包括:飛機、汽車、工程機械、廣告、家具、服裝、傳媒等行業(yè)。企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、科研單位、從事工業(yè)產(chǎn)品造型設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計和教學、科研、工業(yè)設計師、工業(yè)設計、結(jié)構(gòu)工程師等工作都是可以的,就業(yè)率很高,因為工業(yè)設計范圍非常廣闊。

  06 建筑設計 建筑設計是指建筑物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發(fā)生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在制作、建造工作中互相配合協(xié)作的共同依據(jù)。便于整個工程得以在預定的投資限額范圍內(nèi),按照周密考慮的預定方案,統(tǒng)一步調(diào),順利進行 。并使建成的建筑物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。

  就業(yè)方向:可在建筑設計單位、企業(yè)從事建筑裝飾設計工作;建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術(shù)與管理工作;建筑公司、房地產(chǎn)企業(yè)從事設計咨詢、技術(shù)與管理工作;勝任室內(nèi)外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實制作、建模模型制作等崗位。去建筑設計單位、設計所、房地產(chǎn)行業(yè)等相關(guān)單位從事工作,建筑行業(yè)在未來有比較大的市場,是一個緩慢、高樂趣的職業(yè)。

  07 服裝設計 服裝設計師直接設計的是產(chǎn)品,間接設計的是人品和社會。服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。設計意指計劃、構(gòu)思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。它是一門涉及領(lǐng)域極廣的邊緣學科,和文學、藝術(shù)、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關(guān)。作為一門綜合性的藝術(shù),服裝設計具有一般實用藝術(shù)的共性,但在內(nèi)容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。服裝行業(yè)要對時尚有一定敏感度,培養(yǎng)具備服裝設計、服裝結(jié)構(gòu)工藝及服裝經(jīng)營管理理論知識和實踐能力。

  就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在紡織、輕工、商業(yè)、外貿(mào)等部門的服裝工廠或服裝設計單位、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝設計的教學工作。服裝生產(chǎn)和銷售企業(yè)、服裝研究單位,服裝企業(yè)管理部門等從事服裝產(chǎn)品開發(fā)、市場營銷、經(jīng)營管理、服裝理論研究等方面的工作。

  08 扎染藝術(shù) 扎染是中國獨特的民間傳統(tǒng)技藝。扎染工藝分為扎結(jié)和染色兩部分。扎結(jié)在織物染色前先用線、繩等工具,通過扎、縫、縛、綴、夾等方法,將部分織物扎起來使其在染色時不能著色。然后將被扎結(jié)好的織物浸泡在調(diào)制好的染液中進行染色。染色好后將扎結(jié)的線拆除,根據(jù)需要多次重復上述步驟。扎染有百多種不同的技法,各有特色。呈現(xiàn)的作品暈色豐富,變化 自然,奇妙無窮。由于扎染具有極強的偶發(fā)性以及人工不可控制性,即使扎結(jié)的方法 相同,但是每一幅作品卻各具情趣。扎染作品似畫而又非畫,既有國畫的韻味也有西洋畫的特征。應當包括織物設計、圖案設計、產(chǎn)品造型設計三個層面。

  就業(yè)方向:染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業(yè)基本沒什么問題,而且染織學習的內(nèi)容涉及廣,可以向服裝、室內(nèi)裝潢、動畫發(fā)展,一般染織專業(yè)在南方發(fā)展比較好。

  09 陶瓷藝術(shù)設計 陶瓷藝術(shù)設計是工業(yè)設計的一個分支,陶瓷藝術(shù)設計主要研究藝術(shù)學、設計學、陶瓷設計、陶瓷工藝等方面的基本知識和技能,進行陶瓷藝術(shù)品、裝飾品、日用品的設計、制作等。常見的陶瓷制品有陶瓷擺件、白瓷觀音像、陶瓷裝飾盤、陶瓷壁飾、陶瓷茶具等。本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

  就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝研究部門、也可以自己設計自己的產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)方向,也有在各級藝術(shù)院校從事本專業(yè)教學工作。畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術(shù)研究部門,陶瓷工廠從事設計和研究工作以及在各級藝術(shù)院校從事教學工作。

  10 裝飾藝術(shù) 裝飾藝術(shù)是工藝設計與結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)要素。它包括室內(nèi)設計,但是不全是建筑。裝飾藝術(shù)經(jīng)常被歸類于藝術(shù),例如繪畫、攝像、大型雕塑,是觀賞性大于功能性的藝術(shù)。

  就業(yè)方向:畢業(yè)后主要在家居、建筑、房地產(chǎn)等行業(yè)工作,可以往家居、室內(nèi)設計,裝潢;建筑,建材,工程,房地產(chǎn);廣告,家具,家電,玩具,禮品;公關(guān),市場推廣,會展;互聯(lián)網(wǎng),電子商務;影視,媒體,藝術(shù),文化傳播等地方發(fā)展。

  11 珠寶首飾設計 珠寶首飾設計是珠寶行業(yè)的學科專業(yè)之一,目的是適應社會需求,培養(yǎng)從事珠寶營銷、設計、打造、鑒定等工作的專業(yè)技術(shù)人才。主要從事首飾設計創(chuàng)意、首飾計算機輔助設計、首飾制作與工藝、貴金屬首飾設計和創(chuàng)意等工作。用貴金屬、珠寶及其它材料設計制作成首飾工藝品的技術(shù)人員。

  就業(yè)方向:珠寶首飾業(yè)做為一種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),不僅要在款式設計上和生產(chǎn)工藝上賦予創(chuàng)意,更應在產(chǎn)品的整體風格和系列產(chǎn)品的推廣理念上,向推陳出新的方向發(fā)展,從而開拓更加廣闊的消費市場,這便珠寶獨特的創(chuàng)新理念。工欲善其事必先利其器,前期準備還是比較花錢的,但是前景非常可觀,平時要多看國外各種首飾期刊,3D繪圖、JEWCAD熟練使用,最關(guān)鍵還是要搞清楚各種工藝。

  12 展示藝術(shù)設計 展示藝術(shù)設計主要研究展示藝術(shù)設計的專業(yè)理論知識,是以藝術(shù)設計學為依托,圍繞建筑空間,既具備建筑空間的藝術(shù)風格,又極具象征和表現(xiàn)主義的雕塑理念。具備展示制作、展示形成設計、展示設計空間應用技術(shù),具有成熟的空間設計表達技巧,熟悉展示展覽空間尺度規(guī)范,具有制作圖繪制能力、制作工藝編制及材質(zhì)運用能力、展示空間創(chuàng)新能力。

  就業(yè)方向:店面、展覽、展示、陳列設計、室內(nèi)裝潢設計、廣告美術(shù)指導等,學校一般會兼顧空間和平面兩方面的技能進行教學,所以畢業(yè)之后除了從事本專業(yè)工作以外,從事室內(nèi)設計、平面設計的人也不在少數(shù)等。

  13 品牌廣告設計 品牌廣告設計是在企業(yè)自身正確定位的基礎(chǔ)之上,基于正確品牌定義下的視覺溝通,它是一個協(xié)助企業(yè)發(fā)展的形象實體,旨在培養(yǎng)具有廣告理論和技能,能在影視媒體廣告部門、廣告公司、企事業(yè)單位從事廣告經(jīng)營管理、廣告策劃、創(chuàng)意設計和制作、廣告市場調(diào)查分析和營銷的專業(yè)人才。以樹立產(chǎn)品品牌形象,提高品牌的市場占有率為直接目的,突出傳播品牌在消費者心目中確定的位置的一種方法。品牌廣告設計是未來發(fā)展趨勢很明顯的一個行業(yè),現(xiàn)在是消費品爆發(fā)的時期,逐漸已經(jīng)有很多企業(yè)越來越注重自己對外的品牌形象了,一個好的品牌能夠很直觀的吸引消費者,這可能會給企業(yè)帶來更大的財富。

  就業(yè)方向:報社、雜志社、電視臺、廣播電臺、出版社等新聞出版單位的廣告部門、企事業(yè)單位的廣告部門、中外廣告公司、市場調(diào)研和咨詢行業(yè)。目前行業(yè)有很大的人才缺口,屬于就業(yè)不愁的專業(yè)。文案、美術(shù)和AE(客戶執(zhí)行)也是可以的,如果你不去品牌廣告公司,去廣告主或者媒體,也很少有直接負責策劃的,往往是從策劃活動的邊緣,比如設計、影視、宣傳等開始你的職業(yè)生涯,然后不斷學習提高,上升到策劃管理層,絕大部分的成名廣告人的路徑都是如此。管理和策劃我個人覺得,更需要在實踐中獲得,并且,這是一輩子的都需要努力的事情。

  14 戲劇影視美術(shù)專業(yè) 戲劇影視美術(shù)設計主要研究戲劇、影視、舞臺美術(shù)、視覺設計等方面的基本知識和技能,在劇院、電影廠、電視臺等進行戲劇、戲曲、影視和其他舞臺演出的美術(shù)設計,包括舞臺設計、場景設計、人物形象設計、布景繪制、燈光設計、服裝與化妝設計、道具設計等。是隸屬于戲劇學的二級學科,在教學體系和行業(yè)習慣中曾被稱作“舞臺美術(shù)”,在國外類似的專業(yè)被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業(yè)方向,包括舞臺設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞臺繪景、影視美術(shù)等。

  就業(yè)方向:戲劇影視美術(shù)設計包括:舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計等,本專業(yè)學生畢業(yè)后可在廣播電影電視系統(tǒng)或其它部門從事記者、策劃、節(jié)目編導、攝像、編輯、撰稿、后期制作、剪輯,乃至燈光、場記;在電視臺的頻道成立的欄目組中擔當制片人,也可以從事播音主持工作;在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領(lǐng)域;從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。從事行業(yè): 畢業(yè)后主要在金融、影視、教育等行業(yè)工作等,主要包括:金融、投資、證券;影視、媒體、藝術(shù)、文化傳播;教育、培訓、院校;公關(guān)、市場推廣、會展;酒店、旅游等。主要在廣告、影視、公關(guān)等行業(yè)工作,在北京、上海、廣州等大城市工作機會比較多。

  15 動畫專業(yè) 動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設計、動畫繪畫、動畫編導、動畫制作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設計與編導、動畫制作、特效合成等。培養(yǎng)從事動畫事業(yè)的技術(shù)型人才的專業(yè),主修課程有影視動畫創(chuàng)作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。

  就業(yè)方向:動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)是具有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè),就業(yè)后工資很可觀?梢匀ル娨暸_、影視廣告公司、游戲公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司;蛘呖梢钥紤]畫漫畫,先從分鏡助理入行,慢慢做到主筆。如果軟件類不錯(AE,3Dmax等)可以去游戲公司的原畫崗位,畫游戲原畫、游戲公司的場景原畫;視頻特效師;游戲公司的建模師;游戲公司的特效師等。

  · 設 計 類 ·

  16 數(shù)字媒體藝術(shù) 數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術(shù)和人文”的理念。該領(lǐng)域目前屬于交叉學科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術(shù)等方面的知識。

  就業(yè)方向:主要從事的是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、等文化媒體行業(yè),在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事采集、編輯等方面的工作。目前了解到中國傳媒大學的數(shù)媒是全國第一,數(shù)媒屬于影視后期萬金油角色,什么都能做。

  17 攝影 攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數(shù)碼照相機進行攝影。攝影主要研究藝術(shù)學、美學、構(gòu)圖、攝影、圖片處理等方面的基本知識和技能,在影樓、報社、電視臺、廣告公司等進行照片的拍攝、修圖、沖洗等。例如:影樓里藝術(shù)照、婚紗照的拍攝、修圖和沖洗,服裝廣告宣傳照的拍攝與后期處理等。

  就業(yè)方向:可以從事影視劇方向,從業(yè)于電影制片廠、電視臺、電視劇制作中心、影視制作公司、電視廣告制作公司、電視音像出版部門、大型節(jié)目、晚會燈光師、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育等。攝影工作室、婚紗攝影公司、廣告公司的攝影部門、淘寶商品的拍客、自由攝影師、自媒體,自媒體中如果持續(xù)創(chuàng)作成為領(lǐng)域內(nèi)的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者還能得到平臺的分成,一篇文章或者短視頻可以發(fā)布在多個平臺,一舉多得。

  總之,攝影師的職業(yè)規(guī)劃可以是:助理攝影師→專業(yè)攝影師→知名攝影師。職業(yè)發(fā)展規(guī)劃建議:當經(jīng)驗和資金積累達到一定程度,攢到一些客戶資源和人脈m還可以自己創(chuàng)業(yè)開辦影樓、攝影工作室或時尚攝影店接單做業(yè)務或培訓。

  18 產(chǎn)品設計 產(chǎn)品設計是一門普通高等學校本科專業(yè),屬設計學類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術(shù)學學士學位。產(chǎn)品設計是以當代工業(yè)化和信息化為背景,綜合運用科技成果結(jié)合美學、工學、心理學、經(jīng)濟學等知識,對產(chǎn)品的功能、結(jié)構(gòu)、形態(tài)、色彩及包裝等進行整合優(yōu)化的創(chuàng)新設計活動。

  就業(yè)方向:能從事工業(yè)產(chǎn)品設計、研究、教學、管理等方面的工作,同時也能夠從事與工業(yè)產(chǎn)品相關(guān)的包裝設計、展示設計、宣傳策劃、市場開發(fā)等方面工作。廣告公司、設計公司的平面設計部門,擔任平面設計師、產(chǎn)品經(jīng)理、機械工程師ui設計師、電氣工程師、 電子工程師等。

  19 公共藝術(shù) 公共藝術(shù)主要研究設計學、公共藝術(shù)等方面的基本知識和技能,涵蓋公共藝術(shù)本體形態(tài)、藝術(shù)形式、創(chuàng)作形式、創(chuàng)作觀念、方法、技巧及審美意識等多個方面,進行公共空間的規(guī)劃設計。這種具有開放、公開特質(zhì)的、由公眾自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術(shù)所指的正是這種公共開放空間中的藝術(shù)創(chuàng)作與相應的環(huán)境設計。

  就業(yè)方向:各級市政規(guī)劃局、交通部門、建筑和規(guī)劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業(yè)單位從事設計、研究、教學及管理等工作。嚴格意義上來講公共藝術(shù)設計是指在室外進行的設計藝術(shù)活動,公共藝術(shù)最主要的一個作用,就是它是一個城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等。畢業(yè)生可到各級市政規(guī)劃局、交通部門、建筑和規(guī)劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業(yè)單位從事設計、研究、教學及管理等工作。

  20 信息設計 信息設計是指人們對信息進行處理的技巧和實踐,通過信息設計可以提高人們應用信息的效能。越來越多的國家和企業(yè)都意識到信息設計的重要性,也催生出了提供信息設計服務的專業(yè)公司,各高校也都開始重視這一新興專業(yè)的建設,同時也給人們帶來了便捷。

  就業(yè)方向:畢業(yè)生可在政府機關(guān)、科技、教育以及各類企事業(yè)單位從事研究、教學;在IT行業(yè)從事信息與計算機應用系統(tǒng)的開發(fā)、維護;也可從事統(tǒng)計調(diào)查、統(tǒng)計信息管理、數(shù)據(jù)分析等開發(fā)、應用和管理等工作。

  21 形象設計 形象設計也稱形象顧問,大多以人體色為基本特征和人的面部及身材、氣質(zhì)及社會角色等各方面綜合因素,通過專業(yè)診斷工具。現(xiàn)階段形象設計的杰出代表,測試出其色彩范圍與風格類型,幫你找到最合適的服飾色彩、染發(fā)色、彩妝色、服飾風格款式,從而解決人們的所有形象問題。形象設計從廣義的服務對象上可分為城市形象設計、企業(yè)形象設計、人物形象設計、產(chǎn)品形象設計等。形象設計,從事的工作范圍是對個人形象進行整體設計、指導的。

  就業(yè)方向:化妝師、化妝師助理、化妝 造型 服裝、造型師、化妝助理、化妝造型師、影樓化妝師,可以到形象設計公司、各大院校、形象工作室從事形象講師工作;各大型服裝品牌公司從事服飾搭配、陳列師培訓的工作;電視臺、時尚雜志社、影視公司從事形象設計工作;各大企業(yè)公司從事色彩營銷、色彩形象培訓;時尚買手、自由職業(yè)代購服裝、衣櫥整理講師、影視場景服裝指導;可以嫁接到服裝定制、化妝造型培訓、家居軟裝、廣告設計、室內(nèi)設計、教育培訓、人力資源、時尚美妝搭配類新媒體等等行業(yè);投身形象行業(yè),開屬于自己的工作室,私人形象管家等。

  22 數(shù)字出版與展示設計 數(shù)字出版與展示設計主要培養(yǎng)數(shù)字出版與數(shù)字展示兩方面的專業(yè)人才,包括展示空間設計、舞臺燈光設計、實驗媒體設計、多媒體繪本設計等。

  就業(yè)方向:包括文字媒體、出版、影視、媒體、藝術(shù)、文化傳播互聯(lián)網(wǎng)、電子商務等。

  23 會展藝術(shù)設計 展會設計是一門綜合的設計藝術(shù),是一種實用的、以視覺藝術(shù)為主的空間設計。是一種對觀眾的心理、思想和行為產(chǎn)生影響的創(chuàng)造性設計活動。通過在會議、展覽會、博覽會活動中,利用空間環(huán)境,采用建造、工程、視覺傳達手段,借助展具設施,將要傳播的信息和內(nèi)容呈現(xiàn)在公眾面前。

  就業(yè)方向:廣告、會展項目管理、會展策劃、設計、廣告、會展業(yè)務拓展、廣告創(chuàng)意、設計總監(jiān)等,從事大型活動策劃和管理、會展工作;參展商企業(yè),從事企業(yè)參展策劃、會展設計、廣告推廣工作;會展教育、科研、咨詢和出版機構(gòu),從事調(diào)研、教學組織、輔導及研究工作;特別適用國際性大型會展項目的運作,可以在內(nèi)部宣傳部門、發(fā)展部門啊,從事會展的市場調(diào)研、策劃、組織管理和運作工作。

  會展藝術(shù)設計專業(yè)可以在各種行業(yè)里擔任活動策劃與管理,文化會展、會展中心,還可以去考文化、商務、文博等,市場營銷、工程管理、做布景的美術(shù)設計,做文案的中文、新聞和做廣告、搞招商的廣告學都是適合自己發(fā)展的。

  24 娛樂與衍生設計 娛樂與衍生設計主要培養(yǎng)面向新興數(shù)字娛樂方向相關(guān)產(chǎn)業(yè)的專業(yè)人才,領(lǐng)域覆蓋數(shù)字游戲設計制作,商業(yè)動畫,影像制作,動漫衍生產(chǎn)品,數(shù)碼類娛樂產(chǎn)品設計,數(shù)字玩具設計以及其他相關(guān)娛樂產(chǎn)業(yè)所涉及的設計與制作行業(yè)。

  就業(yè)方向:產(chǎn)品設計、動畫公司、游戲、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。

  25 游戲藝術(shù)設計 游戲藝術(shù)設計主要研究游戲開發(fā)、設計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設計開發(fā)中的工具軟件操作與應用,能應用數(shù)碼技術(shù)進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力,以游戲美術(shù)創(chuàng)意創(chuàng)新設計、游戲藝術(shù)創(chuàng)作思維和能力養(yǎng)成為方向特色。

  就業(yè)方向:其實游戲設計專業(yè)的就業(yè)方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同部門分工合作,其中包括:游戲開發(fā),策劃、游戲美術(shù),建模、音頻制片、游戲測試員、用戶界面設計、游戲編程等多種崗位的配合。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)相關(guān)游戲開發(fā)企業(yè)、專業(yè)設計機構(gòu)、教育科研單位都是有游戲藝術(shù)設計一席之地的。

  26 影視制作 影視攝影與制作主要研究構(gòu)圖、攝影、圖片編輯、影視制作等方面的基本知識和技能,在影視公司、劇組等進行攝影攝像、后期修圖和影視剪輯等。培養(yǎng)在影視行業(yè)內(nèi)以從事影視后期制作為主,涵蓋策劃、攝像、視頻剪輯、節(jié)目包裝、影視特效、廣告設計、場景設計、燈光及布景搭建等相關(guān)工作的基本技能,能在影視領(lǐng)域及相關(guān)行業(yè)內(nèi),從事影視編導、影視包裝設計、影視合成特效、三維特效動畫、影視廣告設計等工作的應用型高級專門人才。

  就業(yè)方向:導演、制片、攝影、剪輯以及藝術(shù)指導,影視后期制作一般包括兩個部分,影視前期準備與影視后期技術(shù)制作:影視攝影屬于影視前期準備,,影視前期包括:劇本,策劃文案,分鏡,實拍攝影,錄音等素材準備;影視制作一般指的的 后期制作,影視后期一般包括 影視后期三維制作,后期剪輯合成等技術(shù),內(nèi)容主要有maya,c4d,max等三維制作包含模型,渲染,動畫,特效制作等,一般影視以maya和c4d為主,后期剪輯合成包括AE,premiere,nuke等等。就業(yè)范圍是非常廣的,一般包括兩個大的方向,影視劇方向,一般是指,電影,電視劇;另外一個是 影視包裝與廣告方向,一般是指 宣傳片,紀錄片,微電影,短視頻,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝等等。

  27 工藝美術(shù) 工藝美術(shù)主要研究美學、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、工藝美術(shù)等方面的基本知識和技能,進行工藝品的設計、色彩搭配、制作、保護和修復等。常見的工藝品有木雕、玉雕、漆器、陶器、瓷器、泥塑、剪紙、蠟染等。現(xiàn)代用法,是指制作手工藝品的藝術(shù)。

  就業(yè)方向:本專業(yè)的學生畢業(yè)后可面向工藝制品企業(yè)、工藝美術(shù)相關(guān)行業(yè)工藝美術(shù)設計工作室藝術(shù)設計與制作;建筑裝飾、城市景觀設計公司等相關(guān)藝術(shù)設計公司從事室內(nèi)、室外裝潢設計與制作、商業(yè)展示空間設計與制作;與工藝美術(shù)設計相關(guān)的電子商務、宣傳、銷售、網(wǎng)站與網(wǎng)頁設計與制作等。當下市場上需求工藝美術(shù)專業(yè)最多的方向是:家居、室內(nèi)設計、裝潢工美、工藝品設計和制作、工藝品色彩搭配等工作。

  28 藝術(shù)與科技 藝術(shù)與科技主要研究設計學、藝術(shù)學、計算機技術(shù)等方面的基本知識和技能,是基于藝術(shù)設計與科學技術(shù)深度融合的基本理念,結(jié)合國家文化發(fā)展戰(zhàn)略,在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),整合空間、藝術(shù)、媒體、技術(shù)與商業(yè)的視角,在空間環(huán)境設計、信息交互設計、新媒體藝術(shù)等領(lǐng)域,培養(yǎng)具有國際視野、交叉學科基礎(chǔ)和創(chuàng)意創(chuàng)新能力的高端藝術(shù)設計人才。將藝術(shù)設計與科學技術(shù)相結(jié)合,進行設計和技術(shù)研發(fā)等。

  就業(yè)方向:主要就職范圍是文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的相關(guān)教育、科研機構(gòu)或相關(guān)企業(yè),包括空間及環(huán)境設計公司、IT公司的用戶體驗與產(chǎn)品開發(fā)部、影視動畫公司、數(shù)字娛樂相關(guān)公司、傳媒及媒體藝術(shù)機構(gòu)等。環(huán)境設計類企業(yè):空間環(huán)境設計、展示設計;動漫、游戲類企業(yè):VR全景技術(shù)、數(shù)字影像合成。

  29 照明藝術(shù)設計 本專業(yè)是國內(nèi)唯一專門面向廣播電視系統(tǒng)、電影廠及其他影視制作機構(gòu)培養(yǎng)專業(yè)照明人才的藝術(shù)類本科專業(yè),要求畢業(yè)生應具備較強的藝術(shù)創(chuàng)作能力和較高的技術(shù)水平,能夠從事舞臺劇、影視劇、大型文藝晚會以及其他電視節(jié)目的專業(yè)照明設計工作。照明設計分為室外照明設計和室內(nèi)燈光設計,又是燈光設計,燈光是一個較靈活及富有趣味的設計元素,可以成為氣氛的催化劑,是一室的焦點及主題所在,也能加強現(xiàn)有裝潢的層次感。

  就業(yè)去向:

  1、照明設計公司、建筑設計院、室內(nèi)設計公司、展覽展示公司、照明企業(yè)等,LED及半導體照明光源、傳統(tǒng)照明、電氣類行業(yè)、半導體及集成電路、智能控制、照明環(huán)境。

  2、專業(yè)照明師是電影、電視照明人員的高級職稱,一般擔任大型影片和電視劇的照明組長,或照明車間技術(shù)主任,利用各種專業(yè)燈具,根據(jù)不同圖像的藝術(shù)風格的需要,創(chuàng)作出各種“光影效果”。

  3、市場迫切需要高素質(zhì)、懂專業(yè)、鉆藝術(shù),并具有較強審美意識的影視照明人才。其職業(yè)涵蓋市、區(qū)各級電視臺、技術(shù)中心、各電視劇制作單位、影視劇表演團體和舞美中心、大中型企業(yè)、大中專院校的宣傳部門、廣告制作單位以及生活藝術(shù)造型和模特表演單位等。

  4、在劇團、劇場和歌舞廳等各種文化娛樂場所中,用各類燈具和相關(guān)設備對需要動態(tài)舞臺燈光照明的場地進行藝術(shù)照明的從業(yè)人員,便是“舞臺燈光師”。這一職業(yè)是文化影視領(lǐng)域里的特殊工種,如專業(yè)表演藝術(shù)團體、演出和娛樂場館、一定規(guī)模的宣傳部門等。在職業(yè)資格上,共分五個等級:舞臺燈光操作員(國標五級)、舞臺燈光員(國標四級)、助理舞臺燈光師(國標三級)、舞臺燈光師(國標二級)、高級舞臺燈光師(國標一級)。

  5、舞臺燈光師是幕后藝術(shù)加技能的復合性專業(yè)人才,雖然對外界曝光率較低,但在一場完整的演出中,他們的地位和作用與導演、演員等幕前藝術(shù)人才同等重要。

  30 陳設藝術(shù)設計 陳設藝術(shù)是指在室內(nèi)設計的過程中,設計者根據(jù)環(huán)境特點、功能需求、審美要求、工藝特點等因素,精心設計出高舒適度、高藝術(shù)境界、高品位的理想環(huán)境的藝術(shù)。

  就業(yè)去向:各類設計院所、室內(nèi)外軟裝陳設、專業(yè)設計機構(gòu)、學校研究中心等企事業(yè)單位。

  31 公共繪畫 公共繪畫專業(yè)方向依托繪畫專業(yè)為學術(shù)支持,開設“公共空間繪畫與設計工作室——壁畫應用與設計”、“繪本創(chuàng)作與衍生品設計工作室——插畫拓展與應用”、“出版媒介與印刷設計工作室——版畫拓展與應用”三個特色工作室,以研究視覺文化為體系主導,以跨界融合重構(gòu)為表現(xiàn)拓展,發(fā)展公共應用為方向特色。

  就業(yè)去向:文化藝術(shù)、新聞出版部門、教育、研究、傳媒等機構(gòu)。

  32 城市藝術(shù)工程 城市藝術(shù)工程是屬于公共藝術(shù)專業(yè)下的一個新的設計專業(yè)方向。該方向立足于城市重要文化活動和藝術(shù)項目,強調(diào)整合跨界及總體設計的理念,開展公共裝置、公共數(shù)碼與交互、總體設計應用等實踐環(huán)節(jié),以此傳承城市文化,提升公共空間的視覺品質(zhì)。

  就業(yè)去向:市政部門、交通部、建筑或規(guī)劃部門等。

  來源:杭州畫室之江畫室

  以上所有就是美術(shù)生在專業(yè)方面就業(yè)方向的分析,是小編整理的不完全完整的全部專業(yè),同學們可以看看,希望對同學們選擇專業(yè)及就業(yè)去向有所幫助,也希望同學們從中發(fā)現(xiàn)自己所喜愛的專業(yè),興趣是最好的老師,聽從自己的內(nèi)心,選擇自己熱愛的專業(yè),未來的道路越走越順利。


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