游戲公司的工作,在年輕人眼里意味著創(chuàng)意、高薪水和激情,游戲公司的時(shí)尚氣息和富有創(chuàng)造性的氛圍更是吸引很多優(yōu)秀人才加入的重要因素!那么游戲設(shè)計(jì)行業(yè)適合女生嗎?
一、游戲公司男生偏多,大家都認(rèn)為女生不適合做游戲行業(yè)。
更有人認(rèn)為女生做游戲沒有優(yōu)勢。其實(shí)不然,在學(xué)習(xí)動(dòng)漫的初期,男生在建模等方面、立體感的運(yùn)用上稍顯優(yōu)勢,但是在細(xì)致和幻想方面,特別是一部分從事動(dòng)畫制作或經(jīng)過專業(yè)培訓(xùn)的女性,最適合從事這一職業(yè),因?yàn)榕星檩^細(xì)膩,比較心細(xì),學(xué)動(dòng)漫制作或者影視制作是有優(yōu)勢的,比起男性更擅長于用感性表達(dá)藝術(shù),所以其實(shí)學(xué)游戲動(dòng)漫,生動(dòng)有趣,每天都能給你帶去新鮮感。興趣是最好的老師,如果你有這方面的興趣就說明你有這方面的干勁,有了干勁,自然而然就學(xué)的比較快,而且入門的比較快。將來市場巨大、社會(huì)地位不低、勞動(dòng)強(qiáng)度一般的動(dòng)畫制作或設(shè)計(jì)師將是以后的女生的熱門崗位。
對(duì)初高中成績不好學(xué)生及社會(huì)待業(yè)小青年們來說是個(gè)巨大危機(jī),女性在職場求職中處于劣勢地位,很多女性在擇業(yè)表示無力。要改變現(xiàn)狀就必須選擇新的機(jī)遇,去改變自己的人生。那么在“信息大爆炸”時(shí)代學(xué)什么技術(shù)最賺錢?成為熱點(diǎn)話題。提到動(dòng)漫游戲,相信很多人都不陌生,從十幾歲到幾十歲的人都會(huì)嘖嘖稱贊,肯定這個(gè)行業(yè)的發(fā)展?jié)摿,一個(gè)行業(yè)能得到這樣廣泛的認(rèn)可是不多見的,當(dāng)其他行業(yè)林林總總的步入平穩(wěn)發(fā)展期時(shí),游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處于急速發(fā)展著。
二、其次,近年動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的很不錯(cuò),女孩學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)是非常好的。
現(xiàn)在在中國動(dòng)漫在市場上已經(jīng)漸入佳境,隨著國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和人們能夠更客觀的看待新事物,動(dòng)漫不可否認(rèn)的成為了時(shí)下最熱門的行業(yè)之一,很多年輕人都想從事動(dòng)漫相關(guān)職業(yè),誰說女孩不如男, “古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有堅(jiān)韌不拔之志”,女孩照樣可以鏗鏘玫瑰,成為IT行業(yè)動(dòng)漫精英人才。
從事動(dòng)漫游戲業(yè),做一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,或許就是當(dāng)今最適合女孩子的行業(yè)和職業(yè)。對(duì)于女孩子而言,動(dòng)漫和游戲本來就是她們的最愛,而大多數(shù)女孩子本身就具備文靜和思維活躍的特性,這又使得她們具備了相比男性天然的優(yōu)勢。想象一下,如果能夠親身從事這一職業(yè),當(dāng)看到一個(gè)個(gè)鮮活的動(dòng)漫游戲人物產(chǎn)生在自己的手中,那種成就感和愉悅感是多么的激動(dòng)人心!
三、讓我們來分析哪些游戲崗位適合女生
1、【游戲美術(shù)師】
游戲中的哪個(gè)要素是能立即吸引玩家注意的?
顧名思義肯定是畫面!游戲的畫面就如我們常說的第一眼美女。在游戲中,唯美的角色和震撼的場景必定是吸引玩家眼球的第一要素,那如何才能做到這點(diǎn)呢?這就需要游戲原畫和3D游戲美術(shù)師的出色配合。
游戲原畫(包括概念設(shè)計(jì))和3D美術(shù)師,前者側(cè)重于游戲角色和場景的設(shè)計(jì),通過2D形式來表現(xiàn)游戲的美術(shù)風(fēng)格和整體氛圍;后者側(cè)重于制作,以原畫為依據(jù),將游戲中的美術(shù)資源用3D軟件準(zhǔn)確制作出來,也就是玩家們?cè)谟螒蚶飳?shí)際看到的各種環(huán)境、角色和建筑。
從事游戲原畫設(shè)定工作,除了設(shè)計(jì)師本身具有非常扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)以外,還需要具備細(xì)膩的表現(xiàn)力和豐富的創(chuàng)造力,尤其是一些唯美風(fēng)格、卡通風(fēng)格、東方題材的游戲,無論是技術(shù)要求還是游戲風(fēng)格,都非常適合女生參與設(shè)計(jì)。 原畫環(huán)節(jié)之后就需要3D美術(shù)師出馬了,無論對(duì)于游戲場景還是游戲角色制作來說,3D美術(shù)師除了擁有扎實(shí)的模型制作基礎(chǔ)和良好的貼圖能力,如果再具備耐心、認(rèn)真、精益求精的性格特質(zhì),則會(huì)將3D美術(shù)表現(xiàn)的更加生動(dòng)而豐富。
2、【游戲策劃】
游戲策劃是一款游戲的靈魂,所以一款游戲是否有可玩性、是否能夠獲得玩家的認(rèn)同并且取得良好的市場收益,絕大多數(shù)設(shè)計(jì)工作都落在策劃身上。越來越多的游戲公司,都注重自己的產(chǎn)品如何吸引女性玩家,無論是MMO、大型休閑游戲、社交平臺(tái)類游戲,都少不了女性的參與。而此時(shí),女生策劃就是最具有話語權(quán)了,無疑,女策劃的參與,讓游戲有了更豐富的內(nèi)涵,同時(shí)也給予男、女玩家更多的游戲體驗(yàn)和玩法上的選擇,也讓女生玩家更愿意參與到游戲的互動(dòng)世界中。索尼曾經(jīng)在美國數(shù)十所藝術(shù)院校,專業(yè)涉及游戲設(shè)計(jì)和編程的女生中進(jìn)行了一次廣泛調(diào)查。結(jié)果顯示,約半數(shù)的受訪者認(rèn)為,女性更喜歡玩由女性設(shè)計(jì)的游戲。而據(jù)FREEBOX上海飛盒游戲培訓(xùn)的職業(yè)咨詢師告知,從游戲公司招聘部分得到的信息告訴我們,90%以上的游戲公司,都非常愿意招聘合格的女性策劃。
3、【UI設(shè)計(jì)】
一款好的游戲離不開美術(shù)、策劃的設(shè)計(jì)和制作,而將出色的游戲手感和游戲體驗(yàn)帶給玩家的重要崗位就是UI設(shè)計(jì)師。
從趨勢來看,玩家對(duì)于游戲的要求除了游戲性、畫面、流暢度以外,又延伸到游戲的操作和體驗(yàn)。
UI的本意是用戶界面,在設(shè)計(jì)中強(qiáng)調(diào)用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以應(yīng)該分為3個(gè)方向,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)。在網(wǎng)游領(lǐng)域,F(xiàn)REEBOX上海飛盒游戲培訓(xùn)的老師也提到,韓國在UI設(shè)計(jì)方面一直是較為出色的,北美網(wǎng)游巨作《魔獸世界》更是UI設(shè)計(jì)的標(biāo)桿之作。
UI設(shè)計(jì)師,首要的當(dāng)然是比較好的美術(shù)功底、對(duì)色彩、造型的敏感,同時(shí)更要深入了解游戲的流程、玩法和操作要求,真正做到從用戶體驗(yàn)出發(fā),溶入到角色中去做設(shè)計(jì)。這樣,一款游戲的界面才能兼?zhèn)淇赏嫘院蛣?chuàng)造性。
而近年來,UI界面設(shè)計(jì)是比較急缺的崗位,F(xiàn)REEBOX的資深教師表示,即使開出高薪也難以覓到UI設(shè)計(jì)高手。在實(shí)際制作中,她們對(duì)色彩、用戶操作體驗(yàn)更為敏感,而且心思緊密。所以對(duì)于這個(gè)崗位,女生是非常受歡迎的人選。
4、【游戲運(yùn)營】
一款游戲從研發(fā)到制作全部完成后,緊接著就是面向玩家公布!單機(jī)產(chǎn)品需要發(fā)售拷貝,網(wǎng)游產(chǎn)品則需要長期提供運(yùn)營服務(wù),這時(shí)便需要產(chǎn)品運(yùn)營和市場部的同志們出馬啦。
通常這兩個(gè)部分是游戲公司的“女生集中營”,一般不屬于研發(fā),但需要與研發(fā)密切配合,因?yàn)樗麄兂撕湍行酝粯訜釔塾螒蛲,還更擅長溝通、能跟玩家有效互動(dòng),在第一時(shí)間里了解、掌握玩家的心理需求,并且有出色的文筆、擅長各類活動(dòng)的策劃和實(shí)施等。
所以如果你熱愛游戲,熱衷于和玩家溝通交流,那從事游戲產(chǎn)品運(yùn)營工作,也是非常不錯(cuò)的選擇哦。
最后附上一幅圖:游戲行業(yè)崗位稀缺度
總結(jié)
除了以上五大崗位之外,還有很多機(jī)會(huì)同樣也等待女生的參與,比如程序員(女生游戲程序員可謂是‘國寶級(jí)’哦)、游戲測試、版本管理、游戲客服等等,大量職位其實(shí)都?xì)g迎女生的加入。
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