對(duì)動(dòng)漫游戲感興趣的人很多,真正了解動(dòng)漫游戲這個(gè)行業(yè)的人才就少之又少,總感覺(jué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)神秘莫測(cè),動(dòng)漫游戲培訓(xùn)不知道學(xué)啥,感覺(jué)無(wú)法想象游戲是怎么做出來(lái)的。其實(shí)真正的游戲?qū)I(yè)并不神秘。下面我們就來(lái)講講如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲,這么專業(yè)需要什么人才,要從哪里入手。
游戲開(kāi)發(fā)需要程序、美工和音樂(lè)三大要素,這些都是我們玩任何一款游戲都必須有的內(nèi)容。程序負(fù)責(zé)各種數(shù)據(jù)的交互,美工讓我們視覺(jué)上有很好的享受讓我們有很好的身臨其境之感,音樂(lè)隨著畫(huà)面的變化情節(jié)的發(fā)展更加深深地吸引我們。這三大要素都很重要,缺一不可,但現(xiàn)在,在游戲公司中更注重美工的能力。因?yàn)槊拦ぴ谝豢钣螒虍?dāng)中占有不可替代的作用,一個(gè)讓人享受的游戲畫(huà)面,會(huì)首先引起玩家的興趣。
那么動(dòng)漫游戲培訓(xùn)主要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢,來(lái)看看吧。 動(dòng)漫游戲培訓(xùn)主要是游戲美術(shù)方面的學(xué)習(xí),游戲美術(shù)分為原畫(huà)面、模型和動(dòng)畫(huà)三個(gè)方向,每個(gè)方向都有他不同的特點(diǎn),當(dāng)然學(xué)習(xí)起來(lái)也不盡相同。
原畫(huà):在行業(yè)當(dāng)中是設(shè)計(jì)師,是游戲中各種形象的締造者。需要具備的能力有:基本軟件的操作,豐富的想象力,較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí),良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。我們所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也就是從:軟件的基本使用,造型的基礎(chǔ)學(xué)習(xí),創(chuàng)造力的培養(yǎng),和合作意識(shí)的培養(yǎng)上。
模型:這是一個(gè)將設(shè)想賦之于游戲的職業(yè)。顯然是需要三維軟件的操作,需要較強(qiáng)的造型能力,他們把原畫(huà)面出來(lái)的角色或者場(chǎng)景安裝預(yù)先的設(shè)定制作成三維的,具有空間的模型,極盡所能的讓玩家在視覺(jué)上得到滿足。這個(gè)方向我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有:PS、、3DMAX軟件的應(yīng)用,美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),三維模型制作,貼圖繪制,同時(shí)培養(yǎng)合作意識(shí)。
動(dòng)畫(huà):這是游戲中最重要的部分了,沒(méi)有動(dòng)畫(huà),看著一張張靜止的畫(huà)面,也無(wú)法提起我們玩游戲的興趣,所以在這個(gè)方向中我們需要學(xué)習(xí)的就是制作各種動(dòng)作,讓每個(gè)模型都充滿生機(jī),不同的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)不同的感受,這些動(dòng)作也在游戲中給我們帶來(lái)很大樂(lè)趣。當(dāng)然學(xué)習(xí)的內(nèi)容是與這些動(dòng)作有關(guān)的:運(yùn)動(dòng)規(guī)律的掌握,maya、3dmax軟件的基本操作,模型的骨骼綁定,游戲角色動(dòng)作的分析,表情動(dòng)畫(huà),角色動(dòng)畫(huà)的制作,最后仍然是團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)。
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